„Tales of Graces“ yra veiksmo vaidmenų žaidimas (RPG), išleistas 2009 m., kuriame žaidėjas seka Asbelio Lhanto kelionę per Efinėjos pasaulį. Pagrindinis žaidimo ciklas apima greito tempo kovas realiu laiku, kurios pabrėžia dinamišką atakų (Artes) derinimo mechaniką, pasaulio tyrinėjimą ir veikėjų vystymą. Istorija sukasi apie Asbelio susitikimą su vaikystės drauge, kenčiančia amnezija, ir jo pareigos bei ryšių tematiką. Žaidimas prieinamas platformoms „Wii“ ir „PlayStation 3“ ir siūlo pilną pagrindinio žaidimo patirtį be papildomo parsisiunčiamo turinio.
","tokens":{"input":2049,"output":201,"total":2250}}Kaip veiksmo RPG, pagrindinis žaidimo ciklas sukasi apie realaus laiko kovas, Ephinea pasaulio tyrinėjimą ir veikėjų vystymą. Kovos sistema pabrėžia sklandų, greitą veiksmą, leidžiantį žaidėjams tiesiogiai kovų metu atlikti sudėtingus smūgių derinius ir naudoti specialius gebėjimus.
\n\nŽaidimas naudoja sistemą, kuri reikalauja dinamiškų sprendimų priėmimo mūšių metu. Žaidėjai valdo grupę veikėjų, kurių kiekvienas turi unikalius įgūdžius ir kovos stilius. Sėkmė kovoje dažnai priklauso nuo įvairių atakų, vadinamų Artes, sujungimo, siekiant išlaikyti spaudimą priešams ir efektyviai valdyti resursus. Šis tiesioginio valdymo akcentas išskiria šį žaidimą savo žanre.
\n\nŽaidimo atmosfera glaudžiai susijusi su pagrindinio veikėjo asmenine teisingumo ir supratimo paieška. Istorija nagrinėja kilnumo, pareigos ir asmeninių santykių poveikio pasaulio likimui temas. Pradinis siužetas – susitikimas su prarasta drauge – tarnauja kaip stiprus emocinis Asbelio vystymosi pagrindas, kai jis įžengia į platesnį vaidmenį savo visuomenėje.
\n\nŠis pavadinimas pateikiamas kaip pilna pagrindinio žaidimo patirtis. Oficialiai išleistų parsisiunčiamo turinio (DLC) paketų ar didelių plėtinių, susijusių su šia konkrečia versija, nėra.
\n\nŽaidimas yra prieinamas „Nintendo Wii“ ir „PlayStation 3“ konsolėms.
","tokens":{"input":2243,"output":768,"total":3011}}