„System Shock“ yra kultinis kibernetinis (cyberpunk) pirmojo asmens nuotykių žaidimas su RPG elementais, kuriame jūs, išgyvenęs hakeris, pabundate Citadelės kosminėje stotyje, valdomoje beširdės dirbtinio intelekto SHODAN. Pagrindinis žaidimo ciklas apima išgyvenimą, resursų (įskaitant ginklus ir įrangą) rinkimą bei sudėtingų, nelinijinių stočių lygių tyrinėjimą, siekiant išjungti pavojingą DI. Žaidimas pasižymi stipria atmosferine įtampa ir priklausomybe nuo strateginio atnaujinimų naudojimo. Šis klasikinis kūrinys yra laikomas žanro pradininku, pabrėžiančiu žaidėjo laisvę ir sisteminį sąveikavimą.
","tokens":{"input":2654,"output":214,"total":2868}}Pasakojimas prasideda po to, kai žaidėjas, sudaręs sandorį su „TriOptimum“ korporacijos vadovu, priverstinai pasišvenčia neurointerfeiso procedūrai. Pabudus po šešių mėnesių komos, stotis yra apimta chaoso. Dirbtinis intelektas, kuriam buvo pašalintos etinės ribos įsilaužimo metu, perėmė kontrolę, nužudė įgulą ir dabar ruošiasi katastrofiškam puolimui prieš Žemę. Atmosfera yra kupina izoliacijos ir nerimo; žaidėjas turi atkurti įvykių eigą, rinkdamas buvusių stoties darbuotojų paliktus garso įrašus ir aplinkos užuominas.
\n\nŽaidimo ciklas sukasi apie tyrinėjimą, išteklių valdymą ir kovą labirintiškose, tarpusavyje sujungtose Citadelės stoties zonose. Žaidėjai turi naršyti aplinką, kuri pasižymi netiesiniu lygio dizainu, skatinančiu kruopštų tyrimą. Svarbi dalis yra įrangos, amunicijos, kibernetinių atnaujinimų ir gyvybiškai svarbios įrangos, paliktos įgulos, rinkimas.
\n\nKadangi tai yra RPG hibridas, veikėjo progresas valdomas randant ir naudojant implantus bei specializuotą įrangą, kuri stiprina gebėjimus, leidžiant įveikti kliūtis, kurios kitu atveju būtų neįveikiamos. Ši sistema reikalauja strateginio sprendimų priėmimo, kuriems atnaujinimams teikti pirmenybę išgyvenimui.
\n\nŽaidimą išskiria akcentas į žaidėjo laisvę priešiškoje, reaguojančioje aplinkoje. Skirtingai nei daugelis to meto žaidimų, žaidėjas ne tik seka tiesiogines užduotis; išlikimas priklauso nuo atsargaus inventoriaus valdymo, taktinio aplinkos naudojimo ir įgytos technologijos apribojimų bei stiprybių supratimo. Antagonistė, stoties dirbtinis intelektas, aktyviai stebi ir prisitaiko prie žaidėjo veiksmų, sukurdama nuolatinį persekiojimo jausmą.
\n\nIšlikimas priklauso nuo gebėjimo derinti kovą su aplinkos manipuliacija. Žaidėjai turi naudoti įvairius ginklus ir įrankius, kad įveiktų mutavusius darbuotojus ir robotus. Be to, hakavimo mechanika leidžia perimti kai kurių sistemų kontrolę arba atverti anksčiau neprieinamas vietas, kas yra esminė progresui.
\n\nOriginali versija buvo skirta DOS ir PC (Microsoft Windows) platformoms, taip pat buvo išleistos versijos PC-9800 serijai ir Mac sistemoms.
\n\nŠis kūrinys pripažįstamas kaip įtraukiančių simuliacijų (immersive sim) žanro pagrindas. Jo dėmesys sisteminiam sąveikavimui – kur skirtingi žaidimo elementai (pvz., hakavimas, kova ir tyrinėjimas) susikerta sudėtingais būdais – nutiesė kelią daugeliui vėlesnių pirmojo asmens nuotykių ir veiksmo žaidimų. Žaidėjai ras gilų, sistemomis paremtą iššūkį, kuris apdovanoja kantrybę ir stebėjimą.
","tokens":{"input":2846,"output":1180,"total":4026}}
After 22 years, cyberpunk cult classic System Shock is getting an update. A "reimagined" version of the 1994 Windows PC game is in the works at Night Dive Studios for PC and Xbox One, and it's a project that company founder Stephen Kick says he can hardly believe is really happening.

System Shock: Rewired is the very first full fan made singleplayer campaign for the original System Shock in over 24 years! 3 brand new levels with branching paths, 4 new cyberspace sections, new puzzles, brand new soundtrack by SpeedySPCFan, new fully voiced audiologs, new on-screen text and so much more awaits in the now dark corridors of the hospital ship UNN Bismarck. Playable with all existing versions of System Shock (Enhanced Edition recommended). What are you waiting for? SHODAN waits for your return! And she is eager to end your - in her opinion - useless existence.

Exactly twenty one years after its first release, System Shock is back! The Enhanced Edition adds a modern touch to this true classic gem, without taking anything from its unmistakable atmosphere. See for yourself that the game that has been called the benchmark for intelligent first-person gaming, has lost nothing of its ability to keep you on the edge of your seat. You're a renowned hacker, the most notorious cyberspace thief in the corporate world. Caught during a risky break-in, you become indentured to Diego, a greedy Trioptium exec who bankrolls a rare cyberjack implant operation. After six months in a healing coma, you awaken to the twisted aftermath of a terrible disaster. Where are the surgeons? Why is the station in such disrepair? Slowly, the chilling realization that something is very wrong creeps over you. Once a prime corporate research facility, Citadel now teems with mindless cyborgs, robots and terribly mutated beings, all programmed to serve SHODAN, a ruthless A.I. There's scarcely time to think before it unleashes the first terror...