„Swordsman“ yra 2016 m. išleistas veiksmo RPG, orientuotas į dinamišką Kung Fu kovą su metimu, kontratakomis ir manevravimu. Žaidėjai renkasi iš dešimties klasių, tobulina unikalius kovos stilius ir tyrinėja didžiulį pasaulį, galėdami šokinėti per stogus ar bėgioti vandeniu. Pagrindinis žaidimo akcentas – įtraukiantis siužetas apie kerštą, pritaikytas pagal žinomą kinų literatūrą, bei gilus gildijų sistemos žaidimas, apimantis bazės kūrimą ir nusikaltimų sprendimą. Grafika palaikoma „Angelica III“ bazine technologija, siūlančia dienos/nakties ciklą ir aplinkos efektus.
","tokens":{"input":2586,"output":211,"total":2797}}Kovos sistema pabrėžia sklandumą ir įgūdžius, siūlydama realaus laiko kovos menų veiksmą. Žaidėjai naudoja tokias technikas kaip metimai, kontratakos ir išsisukinėjimai, kad įveiktų oponentus. Judėjimas yra itin dinamiškas – be standartinės kovos ant žemės, galima šokinėti per stogus ir net bėgioti vandens paviršiumi, taip sustiprinant meistriškumo jausmą, įgytą per kovos menų disciplinas.
\n\nŽaidėjai renkasi iš dešimties skirtingų klasių, kurių kiekviena atstovauja unikaliai kovos menų mokyklai ir suteikia prieigą prie legendinių kovos įgūdžių. Kiekviena klasė siūlo tris itin pritaikomus įgūdžių rinkinius, leidžiančius žymiai keisti kovos stiliaus vystymąsi. Veikėjo kūrimas yra gilus, siūlantis platų išvaizdos pritaikymo spektrą. Be to, galima įsigyti išskirtinių mados elementų, kad žaidėjo kario išvaizda būtų kuo labiau individualizuota.
\n\nDidelė dalis vėlyvojo žaidimo turinio yra orientuota į unikalias, gildijų pagrindu vykstančias veiklas. Žaidėjai gali kurti gildijas arba prisijungti prie esamų, kad dalyvautų bendradarbiavimo projektuose, kurie tiesiogiai veikia žaidimo pasaulį. Šios veiklos apima gildijų bazių kūrimą, bendradarbiavimą sprendžiant žaidimo metu kylančias žmogžudysčių paslaptis ir nusikaltimus, bei svarbių asmenų apsaugą.
\n\nŽaidime naudojama vidinė „Angelica III“ MMO variklio technologija, sukurta siekiant pateikti aukštos kokybės grafiką, išlaikant plačią aparatūros suderinamumo galimybę. Šis variklis palaiko tokias aplinkos funkcijas kaip dienos ir nakties ciklas, kintančios oro sąlygos, realistiški šarvų atspindžiai, pažangūs vandens efektai ir naikinami objektai, taip prisidedant prie įtraukiančios Jianghu atmosferos.
\nMilžiniškas žaidimo pasaulis siūlo platų turinį tiek vienišam žaidimui, tiek grupėms ir gildijoms. Tyrinėjimą papildo įvairių instancijų (dungeons) lankymas, aukščiausios klasės ginklų gaminimas ir dalyvavimas varžybiniuose Žaidėjo prieš Žaidėją (PvP) renginiuose, įskaitant kasdienius konkursus ir arenos iššūkius.
\n\nRemiantis turima informacija, šiam pagrindiniam žaidimui nėra užfiksuota jokių atskirai parduodamų parsisiunčiamų turinio (DLC) ar plėtinių.
","tokens":{"input":2778,"output":1075,"total":3853}}