Supreme Commander: Forged Alliance yra savarankiškai paleidžiamas strateginis žaidimas (RTS), išleistas 2007 m., kuris plečia pagrindinio Supreme Commander pasaulio konfliktą. Jame valdote milžiniškas armijas didelio masto mūšiuose, valdydami resursus ir technologijas. Pagrindinis akcentas – nauja ateivių frakcija Seraphim ir nauja kampanija, kurioje senos žmonijos frakcijos (UEF, Aeon, Cybran) suvienija jėgas prieš šią naują grėsmę. Originalių frakcijų mechanika taip pat buvo perdirbta, siūlanti sudėtingą strateginę patirtį be pagrindinio žaidimo poreikio.
","tokens":{"input":2352,"output":190,"total":2542}}Šis pavadinimas yra savarankiškai paleidžiamas plėtinys (standalone expansion) prie kritikų pripažinto realaus laiko strategijos (RTS) žaidimo Supreme Commander. Jis buvo išleistas 2007 metais ir leidžia žaidėjams iškart pasinerti į masinio masto karą, nereikalaujant pagrindinio žaidimo diegimo. Pagrindinė patirtis sukasi aplink didelio masto strateginius mūšius, resursų valdymą ir milžiniškų armijų kūrimą plačiuose kovos laukuose.
\nSiužetas perkelia veiksmą į įvykius, vykstančius du metus po Originaliojo Begalinio Karo pabaigos. Kadaise didingos kariaujančios frakcijos dabar guli griuvėsiuose, o žmonijos viltis šviesesnei ateičiai tėra kartus prisiminimas. Naujas, regis, nesustabdomas priešas, palaikomas „Tvarkos“ (The Order) fanatikų, siekia išnaikinti visą žmoniją: tiek UEF, tiek Aeon Loyalist, tiek Cybran. Prispaustos prie sienos ir žiūrinčios į bedugnę, išsekusios žmonijos pajėgos privalo atidėti seną neapykantą ir susivienyti, ruošdamosis paskutiniam desperatiškam pasipriešinimui. Tai paskutinė galimybė – sąjunga, išlieta kraujo, plieno ir vilties, nukreipta į tamsą.
\n\nŠis plėtinys įveda reikšmingų papildymų į jau sukurtą visatą. Svarbiausia – pridedama visiškai nauja ateivių frakcija, Seraphim, į strateginį kraštovaizdį atnešanti ketvirtąjį, unikalų žaidimo stilių. Taip pat pridedama nauja vieno žaidėjo kampanija, sutelkta į šią paskutinę išlikimo kovą.
\nBe naujosios rasės ir siužeto turinio, trijų originalių frakcijų – Jungtinių Žemės Federacijos (UEF), Cybran Tautos ir Aeon Šviesos – žaidimo mechanika buvo iš esmės perdirbta ir subalansuota. Tai reiškia, kad net ir originalaus žaidimo veteranai atras didelių skirtumų vienetų galimybėse, technologijų medžiuose ir bendrame strateginiame sraute.
\n\nPagrindinis žaidimo patrauklumas išlieka jo parašytas masinis mastelis. Žaidėjai valdo tūkstančiais vienetų skaičiuojamas armijas, dislokuodami viską: nuo mažų taktinių padalinių iki kolosalių eksperimentinių karo mašinų ir strateginio artilerijos, galinčios smogti per visus žemynus. Dėmesys išlieka sutelktas į makro-valdymą, gilų technologinį progresą ir didžiulių teritorijų kontrolę.
\nNors pagrindinės strateginio resursų rinkimo ir vienetų gamybos mechanikos išlaikytos, Seraphim frakcijos įvedimas suteikia unikalius technologinius kelius ir vienetų kompozicijas, metančias iššūkį nusistovėjusioms strategijoms. Subalansavimas tarp visų keturių frakcijų užtikrina sudėtingą ir įvairiapusę strateginę aplinką.
\n\nNe. Šis leidimas yra savarankiškas. Jūs galite mėgautis visa strategine patirtimi, įskaitant visas keturias frakcijas ir naują kampaniją, net jei neturite įdiegto originalaus Supreme Commander žaidimo. Jis veikia kaip pilnas, atskiras RTS paketas.
\n\nŽaidimas prieinamas platformoms PC (Microsoft Windows) ir Linux. Nors oficialių papildomų parsisiunčiamų turinio (DLC) paketų nėra, bendruomenė aktyviai palaiko žaidimą per modifikacijas ir neoficialius atnaujinimus, kurie toliau tobulina balansą ir stabilumą.
","tokens":{"input":2547,"output":1168,"total":3715}}