„Super Street Fighter IV“ yra 2010 m. išleistas kovinis žaidimas, laikomas esminiu atnaujinimu savo pirmtakui, siūlantis pilną, atskirą paketą. Jame tęsiama siužetinė linija, kur S.I.N. korporacija rengia turnyrą, siekdama priversti pasirodyti Ryu ir išanalizuoti jo galią. Žaidimas koncentruojasi į techniškai reikalaujamą 1 prieš 1 kovą, pabrėžiant tikslumą ir strategiją. Ši versija išsiskiria žymiai išplėstu žaidėjų sąrašu ir mechanikos patobulinimais, suteikiančiais naujų kovos galimybių, palyginti su ankstesne versija.
","tokens":{"input":2311,"output":200,"total":2511}}Pasakojimas vyksta tuo pačiu metu kaip ir ankstesnė dalis, praėjus keliems mėnesiams po „Street Fighter II“ įvykių, taip chronologiškai įsiterpdamas tarp antrosios ir trečiosios pagrindinių sagos dalies. Po M. Bison išlikimo, paslaptinga S.I.N. korporacija organizuoja naują kovos turnyrą, siekdama pritraukti stipriausius kovotojus Žemėje, kad užbaigtų savo BLECE projektą. Nors kiekvienas dalyvis turi asmeninių motyvų, S.I.N. pagrindinis tikslas yra pagauti Ryu, kad išanalizuotų Satsui no Hadō – paskutinę reikalingą informaciją projektui užbaigti.
\n\nKaip esminis kovinis žaidimas, patirtis sukasi apie tikslias, greitas 1 prieš 1 kovas, naudojant platų žinomų ir naujų veikėjų sąrašą. Žaidimo mechanika reikalauja techninio meistriškumo, įvaldant specialius judesius, „Focus Attack“ sistemas ir strateginę pozicionavimą. Ši versija išlaiko ankstesniojo žaidimo pagrindą, tačiau siūlo patobulintą pusiausvyrą ir naujas sistemas, skirtas pagilinti konkurencinį žaidimą.
\n\nŠi versija išsiskiria tuo, kad žymiai padidina žaidžiamų veikėjų skaičių, pristatydama tiek grįžtančius mėgstamus personažus, tiek visiškai naujus kovotojus. Šis išplėtimas tiesiogiai paveikia rungtynių įvairovę ir strateginį gylį, suteikdamas žaidėjams daugiau pasirinkimo galimybių.
\n\nBe išplėsto veikėjų sąrašo, žaidimas pristatė naujas mechanikas ir funkcijas, skirtas sustiprinti kovos eigą. Šie papildymai suteikia naujų būdų atlikti puolimą ir gintis, užtikrinant, kad net ankstesnio žaidimo veteranai susidurtų su naujais iššūkiais tobulinant atnaujintą sistemą.
\n\nŠis leidimas pateikiamas kaip baigtinis paketas. Šiai savarankiškai veikiančiai versijai nebuvo išleista papildomų parsisiunčiamų turinio (DLC) ar atskirų plėtinių.
\n\nŽaidėjams, ieškantiems šio serijos įrašo, ši versija yra labiausiai išsami ir funkcijomis praturtinta iteracija, kada nors išleista „Xbox 360“ ir „PlayStation 3“ platformoms, sujungiant visus veikėjų papildymus ir sistemos patobulinimus į vieną produktą.
","tokens":{"input":2499,"output":1025,"total":3524}}
The ultimate version of Street Fighter makes its seamless transition to the Nintendo 3DS with Super Street Fighter IV: 3D Edition. The console experience is now in the palm of your hand with rich new features that utilize the capabilities of the Nintendo 3DS to its fullest. Packed with 35 playable characters, bonus stages and cinematic Ultra combos, Super Street Fighter IV: 3D Edition expands the action by allowing you to fight your friends around the world using Wi-Fi. New to the franchise are the figurine mode, which utilizes the Street Pass feature to add a collectible meta-game, and the 3D over-the-shoulder camera option that takes fighting to new depths. For those new to the franchise, a simple mode has been added allowing players to pull off challenging moves with a single touch of the screen.

An arcade version of Super Street Fighter IV was released by Capcom in December 2010, titled Super Street Fighter IV: Arcade Edition. Arcade Edition added Yun, Yang, Evil Ryu and Oni to the roster, as well as changes to the existing characters.