„Super Smash Bros. Infinite“ yra 2014 m. išleistas modifikavimas (modas) žaidimui „Super Smash Bros. Brawl“ (Wii platforma), skirtas kovos žanrui. Šis bendruomenės kūrinys iš esmės praplečia pagrindinį žaidimą, pridedant didelį kiekį naujų kovotojų, papildomų kostiumų ir daugybę naujų arenų. Pagrindinė patirtis išlieka ta pati – platforminiai susidūrimai, tačiau turinio gausa suteikia gerokai daugiau įvairovės ir peržaidimo vertės originalios žaidimo mechanikos gerbėjams.
","tokens":{"input":2000,"output":164,"total":2164}}Šios modifikacijos pagrindinė vertė yra turinio sotis. Ji paima nustatytą pagrindinio žaidimo struktūrą ir stipriai ją papildo nauja medžiaga. Tai apima didelio kiekio papildomų žaidžiamų personažų integravimą, platų pasirinkimą papildomų kostiumų esamiems kovotojams bei daugybės naujų arenų, kuriose gali vykti mūšiai, įtraukimą.
\n\nKadangi tai yra modifikacija, ji neturi unikalaus siužeto ar atskiros aplinkos, išskyrus tai, kas paveldėta iš pagrindinio žaidimo. Atmosfera išlieka sutelkta į aukšto intensyvumo, krossoverio stiliaus kovas įvairiose aplinkose.
\n\nŽymiausias šio leidimo aspektas yra pridėto turinio apimtis, kuri ženkliai pakeičia tiek žaidėjų sąrašą, tiek vizualinį pateikimą. Žaidėjai gali tikėtis daug platesnio kovotojų pasirinkimo, nei buvo originaliame pavadinime. Ypač išsiskiria papildomų personažų ir scenų gausa, kuri transformuoja žaidimo dinamiką.
\n\nŠi modifikacija yra prieinama išskirtinai „Nintendo Wii“ konsolėje ir buvo išleista 2014 m. pradžioje.
\n\nSvarbu pažymėti, kad šis projektas buvo išleistas kaip baigtas paketas. Šiuo metu nėra oficialiai dokumentuotų DLC, plėtinių ar vėlesnių perdirbinių, susijusių su šia konkrečia modifikacijos versija.
\n\nKaip modas, jis veikia kaip perkūrimas, pasinaudojant esama Super Smash Bros. Brawl variklio ir mechanikos sistema. Jis skirtas pagerinti pakartotinį žaidimą, įvedant naujus kintamuosius – personažus ir scenas – į pažįstamą konkurencinę struktūrą, taip pasiūlant kitokį šio platforminio kovinio žaidimo žanro atspalvį, tačiau iš esmės nekeičiant valdymo schemos ar fizikos.
","tokens":{"input":2188,"output":865,"total":3053}}No screenshots available for this game.