„Super Metroid: Redesign“ yra 2006 m. išleistas modifikavimas (Mod), visiškai perdirbantis klasikinį „Super Metroid“ žaidimą, keičiantis fizikos ir mechanikos pagrindus. Šiame 2D veiksmo-nuotykių žaidime, skirtame SNES, žaidėjas vėl tyrinėja išplėstą ir paslaptingesnį planetą Zebes, susidūręs su naujais iššūkiais dėl pakeistų valdymo ir judėjimo sistemų. Tai patirtis, reikalaujanti prisitaikymo iš originalo veteranų, ieškančių gilesnio ir kitaip juntamo perėjimo per pažįstamą aplinką.
","tokens":{"input":2083,"output":180,"total":2263}}Šios modifikacijos esmė – visapusiškas pagrindinio žaidimo fizikos ir mechanikų pakeitimas. Tai nėra vien grafinis atnaujinimas; tai gilus žaidimo variklio perdirbimas, keičiantis tai, kaip pagrindinis veikėjas Samus sąveikauja su aplinka ir priešais. Žaidėjai, ieškantys pažįstamos aplinkos, pateiktos per dramatiškai kitokią valdymo ir judėjimo prizmę, ras didelę pakartotinio žaidimo vertę.
\n\nVeiksmo vieta išlieka priešiškas, labirintiškas Zebes planeta. Tačiau ši versija pristato planetą kaip didesnę, nei buvo matyta anksčiau, nurodant platesnį tyrinėjimo mastą ir atradimų galimybes pažįstamoje ateivių pasaulyje. Atmosfera išlieka vienatvės ir paslapties kupina, saugoma paskutinių senovinės Chozo civilizacijos simbolių.
\n\nPagrindinis išskiriamasis bruožas yra žaidimo pagrindinių sistemų modifikavimas. Šis perdirbimas paveikia viską – nuo judėjimo sklandumo iki kovos reakcijos, reikalaudamas prisitaikymo iš veteranų. Patirtis sukasi aplink šio perdirbto Zebes tyrinėjimą, siekiant atskleisti paslaptis, saugomas paskutinių Chozo likučių.
\n\nKūrėjai daug dėmesio skyrė programavimo pakeitimams, dėl kurių žaidimas jaučiasi skirtingai, lyginant su originalia versija. Dėl šių fundamentalios mechanikos pokyčių žaidėjai gali tikėtis kitokio platformavimo sekų ir kovų ritmo.
\n\nPlanetos Zebes padidintas dydis rodo didesnį žemėlapių sudarymo ir kruopštaus tyrinėjimo poreikį, siekiant atrasti paslėptus kelius ir reikalingus atnaujinimus šioje modifikuotoje aplinkoje.
\n\nŠis kūrinys yra visiškai savarankiška modifikacija. Šiuo metu nėra pranešimų apie oficialų parsisiunčiamą turinį (DLC), plėtinius ar vėlesnius šio konkretaus perdirbimo atnaujinimus ar remasterius.
","tokens":{"input":2271,"output":851,"total":3122}}