„Super Mario Land“ – tai 1989 m. išleistas pagrindinis platformer'io žanro žaidimas, kuriame Mario keliauja per Sarasaland karalystes, kad išgelbėtų Princesę Daisy nuo ateivių pagrobėjo Tatanga. Žaidimo pagrindas – klasikinė šoninio slinkimo platformingo mechanika: šokinėjimas ant priešų, monetų rinkimas ir galios kėlimas. Unikalumą suteikia šaudyklių lygiai, kur valdomas povandeninis laivas arba lėktuvas. Žaidimas prieinamas „Game Boy“ ir „Nintendo 3DS“ platformoms.
","tokens":{"input":2381,"output":158,"total":2539}}Pagrindinis žaidimo ciklas sukasi apie klasikinę platformavimo veiksmą. Žaidėjai valdo pagrindinį veikėją, naršydami lygiais, įveikdami priešus daugiausia šokinėdami ant jų ir rinkdami monetas. Aplinkoje išsklaidyti paslėpti blokai suteikia esminių galios padidinimų (power-ups), padedančių progresuoti. Kiekvienas pasaulis baigiasi bosų kova, kurios nugalėjimui dažnai reikia specifinės strategijos, pavyzdžiui, sugriauti grindis po jais.
\n\nNors žaidimas remiasi tradiciniu platformavimu, šis leidimas pristato ryškių nukrypimų nuo standartinės formulės. Žymiausias skirtumas yra lygiai, kuriuose žaidimo eiga visiškai pasikeičia į slenkančio šaudyklės (scrolling shoot-'em-up) formatą. Šiose sekcijose žaidėjas pilotuoja arba povandeninį laivą, arba lėktuvą, dalyvaudamas oro ir vandens kovose, kurios paįvairina žaidimą pėsčiomis.
\n\nSiužetas rutuliojasi Sarasaland pasaulyje, kuriam iškyla grėsmė, kai iš didelio juodo debesies, uždengusio dangų, išnyra kosminis monstras Tatanga. Tatanga naudoja hipnozę, kad pavaldytų visų keturių karalysčių gyventojus. Misija prasideda, kai herojus sužino, kad Princesė Deizė buvo pagrobta ir priverstinai ištekinama, taip paruošiant sceną kelionei per užgrobtas žemes, kad būtų įveikta ateivių grėsmė.
\n\nŠis leidimas pateikiamas kaip pilna, savarankiška patirtis. Šiuo metu nėra viešai prieinamų parsisiunčiamo turinio (DLC) paketų ar oficialių šio pavadinimo plėtinių. Žaidimas išlaiko savo klasikinę formą, o bendruomenės diskusijos dažnai sukasi apie originalios patirties išsaugojimą ir šaudyklių lygio mechanikų unikalumą.
","tokens":{"input":2573,"output":868,"total":3441}}


Super Mario Land DX is a romhack of the original Super Mario Land for the Game Boy that turns the game into a Game Boy Color game. It adds color and changes the graphics to give the game a modern look.

Super Mario Land X is a full level hack of Super Mario Land for the Gameboy. It replaces all 12 levels with new layouts, bonus rooms, power-up locations and enemy locations


It's a remake of Super Mario Land! Made using the same engine Perennial uses. It runs a lot better than the gameboy version, and has some neat features, 4-player couch co-op, parallax backgrounds, joystick support, wide screen support and high refresh rate support. The graphics have been improved slightly. The goal was to recreate the game how you remember it, not how it was or how it would have been on a more modern system. There is also an option to make it look like the original gameboy graphics, complete with greenish tinge and pixel grid.




The point of this hack is to make an already great platform game better by making it star Pokémon! You now play Pikachu, and almost all of the enemies, items and backgrounds have been changed too.