„Super Mario: Endless Earth“ yra 2018 m. išleistas modifikavimas (Mod) žaidimui „New Super Mario Bros.“, kuris 2D platformingo patirtį paverčia milžinišku atviro pasaulio nuotykiu Nintendo DS platformai. Jūsų tikslas – keliauti per aštuonis didelius objektus, ieškant išslapstytų „Eternal Star Shards“, kad sustabdytumėte Bowserį. Kiekvienas objektas turi unikalų tvirtovės lygį su daugybe įmanomų maršrutų. Ši modifikacija siūlo perdirbtą struktūrą su scenarijumi apipavidalinta istorija, išlaikydama pažįstamą platformingo mechaniką, bet pateikdama ją netradiciniu, netiesiniu formatu.
","tokens":{"input":2121,"output":205,"total":2326}}Šis 2018 metais išleistas kūrinys yra reikšminga modifikacija, sukurta remiantis žaidimo New Super Mario Bros. pagrindu. Ji pažįstamą 2D platformingo patirtį paverčia gerokai kitokia, siūlydama žaidėjams atviro pasaulio 2D nuotykius, vykstančius tarp žvaigždžių paslėptame pasaulyje. Pagrindinis tikslas – surasti Bowserį, kuris įsiveržė į šią dangaus sritį, ir susigrąžinti išsibarsčiusius Amžinosios Žvaigždės Širdis (Eternal Star Shards), kad būtų išvengta didelės nelaimės.
\nŠi modifikacija atsisako tradicinės linijinės pasaulių progresijos. Vietoj to, žaidimas siūlo aštuonis pagrindinius tikslus, kurie pakeičia ankstesnių Mario žaidimų „pasaulių“ koncepciją. Kiekvienas iš šių tikslų turi unikalų tvirtovės lygį, kurį reikia įveikti. Svarbus dizaino elementas yra daugkartinių maršrutų integravimas į šiuos tvirtovių lygius, skatinant tyrinėjimą ir pakartotinį žaidimą siekiant pasiekti tikslus.
\n\nPasakojimas sukasi apie Mario misiją sustabdyti Bowserį, kuris siekia pasinaudoti Amžinosios Žvaigždės galia. Šią istoriją palaiko pilnai suplanuotas scenarijus, apimantis tiek įžangines, tiek pabaigos kinematografines scenas, kurios įrėmina nuotykį šioje žvaigždžių vietovėje.
\n\nKaip modifikacija (Mod), šis žaidimas naudoja pagrindinio žaidimo variklį ir mechanikas, tačiau juos perkonfigūruoja, kad pateiktų naują patirtį. Šis metodas leidžia įgyvendinti esminius struktūrinius pokyčius, pavyzdžiui, perėjimą prie atviro pasaulio formato, kuris nebūdingas standartinei šaltinio medžiagos versijai. Šio kūrinio vertė slypi galimybėje patirti pažįstamą platformingo stilių drastiškai pakeistoje, ne-linijinėje sistemoje.
\n\nDidžiausias skirtumas yra struktūrinis. Vietoj nuoseklaus pasaulių įveikimo, žaidėjas turi naršyti po didžiulį, atvirą 2D žemėlapį, ieškodamas aštuonių pagrindinių tvirtovių. Tai reikalauja daugiau laisvės ir tyrinėjimo, o ne vien tik tikslumo šokinėjant.
\n\nŠiuo metu su šia modifikacija nėra susijęs joks papildomas parsisiunčiamas turinys (DLC) ar išplėtimai. Visa patirtis yra apimta pradinio išleidimo pakete.
\n\nŠi modifikacija yra prieinama Nintendo DS platformai ir buvo išleista 2018 metų pabaigoje. Ji yra priklausoma nuo pagrindinio žaidimo sistemos, kadangi yra jo modifikacija.
","tokens":{"input":2309,"output":945,"total":3254}}