Super Mario Bros.: The Lost Levels, išleistas 1986 m., yra tiesioginis 2D platformer'io tęsinys, kuriame Mario keliauja atkurti taikos Grybų Karalystėje, kurią užpuolė Bowser'is. Žaidimo esmė – tikslus bėgimas ir šokinėjimas per sudėtingus, naujai suplanuotus lygius, siekiant išgelbėti Princesę. Šis žaidimas išsiskiria itin aukštu sudėtingumo lygiu, reikalaujančiu preciziškos judesių kontrolės. Prieinamumas per konsoles, tokias kaip Wii U ir 3DS, išlaiko šį klasikiniu tapusį iššūkį.
","tokens":{"input":2346,"output":183,"total":2529}}Kaip pagrindinis platformer žanro žaidimas, patirtis sukasi aplink tikslų bėgimą, šokinėjimą ir sudėtingų lygių dizaino įveikimą. Žaidėjai susidurs su pažįstamais galios šaltiniais ir priešais, reikalaujančiais laiko ir judesių meistriškumo, kad pasiektų pažangą. Pagrindinė žaidimo seka apima judėjimą nuo lygio pradžios iki vėliavos stulpo pabaigoje, dažnai vengiant duobių, priešų ir aplinkos pavojų.
\n\nNors šis tęsinys stipriai remiasi pirmtako vizualiniu stiliumi ir pagrindinėmis koncepcijomis, jis pristato reikšmingai didesnius iššūkius. Dizaino filosofija linksta link didesnio sudėtingumo ir sudėtingesnės lygių konstrukcijos, reikalaujant didesnio žaidėjo tikslumo.
\n\nŠio tęsinio apibrėžiantis bruožas yra jo nepasigailėtina sudėtingumo kreivė. Jis veikia kaip tiesioginis, išplėstinis pirmosios avantiūros pratęsimas, siūlantis naujus lygio išdėstymus, kurie išbando platformavimo įgūdžių ribas. Žaidėjai pastebės akivaizdų kliūčių sudėtingumo padidėjimą, lyginant su pirmąja dalimi.
\n\nMechaniniu požiūriu, žaidimas išlaiko nustatytą fiziką, tačiau prideda naujų aplinkos gudrybių ir priešų išdėstymų, kurie reikalauja iš naujo pergalvoti jau nusistovėjusias strategijas.
\n\nŠis žaidimas yra savarankiškas pagrindinis žaidimas. Šiuo metu nėra oficialiai išleistų parsisiunčiamo turinio (DLC) ar plėtinių, susijusių su šiuo pavadinimu.
\n\nSvarbu pabrėžti, kad šis žaidimas nėra tas pats pavadinimas, kuris buvo išleistas Vakarų rinkoms kaip antroji dalis. Tai yra tikrasis, tiesioginis tęsinys, kurį sukūrė „Nintendo R&D4“ Japonijos rinkai.
\n\nŠis klasikinis nuotykis per daugelį metų buvo iš naujo išleistas ir prieinamas per kelias „Nintendo“ platformas. Pagrindiniai prieinamumo taškai apima Wii U, Nintendo 3DS ir Wii konsoles. Originaliai jis debiutavo „Family Computer Disk System“.
\n\nŽaidimas sulaukė vieno atnaujinimo (remaster), kuris pagerino jo pateikimą naujesnėms sistemoms, išlaikant originalų lygių dizainą.
","tokens":{"input":2536,"output":1038,"total":3574}}

Famicom Mini Series: Super Mario Bros. 2 is a Game Boy Advance video game released in 2004 by Nintendo. It is a port of the Famicom game Super Mario Bros. 2 (known as Super Mario Bros.: The Lost Levels in America and Europe), and little to no alterations were made on the game to stay faithful to the original title. The game was not released in America or Europe, and thus was exclusive to Japan. It was part of the Famicom Mini Series that re-released a variety of classic Famicom games for the Game Boy Advance.

A remaster of the original Super Mario Bros. 2 (previously only released in Japan), released exclusively as part of the Super Mario All-Stars bundle.

1990 Super Bros. 4 is a hack of the Japanese Super Mario Bros. 2 (a.k.a. The Lost Levels). The game is largely identical to the Japanese version of Super Mario Bros. 2. Aside from an edited title screen, some of the graphics were changed; the graphics were reused from Super Mario Bros. 3, although some sprites are custom. Some of the power-ups have a different use: a Super Mushroom turns Mario into Fire Mario, and a Starman allows Mario to swim in the air.