Šis 2018 m. išleistas kovinis žaidimas pristato Blanka kaip atskirą kovotoją. Žaidimas sukasi apie unikalų jo kovos stilių, kurį sudaro elektros atakos ir specialūs griebimai (command grabs), skirti daryti spaudimą oponentams. Šis papildymas išplečia žaidėjų pasirinkimą, siūlydamas naują, specifinį kovos stilių įvaldyti.
Žaidimo eiga sukasi apie greitą reakciją, pozicionavimą ir specialių atakų vykdymą. Konkrečiai šis papildymas akcentuoja personažo, turinčio elektros pagrindu veikiančius išpuolius, naudojimą. Žaidėjai turi įvaldyti komandinius sugriebimus (command grabs) ir nuolatinį spaudimą, siekdami pažeisti oponento gynybą.
Kiekvienas kovos raundas reikalauja taktinio mąstymo, derinant lengvus ir sunkius smūgius su unikaliomis personažo galimybėmis. Sėkmė priklauso nuo gebėjimo efektyviai naudoti specialius judesius, kurie gali greitai pakeisti kovos eigą.
Šis išleidimas plečia bendrą žaidėjų pasirinkimą, siūlydamas visiškai naują, specifinį kovos stilių, kurį reikia išmokti ir įvaldyti. Tai suteikia ilgalaikio įsitraukimo galimybes tiems, kurie ieško naujų strategijų ir kovos būdų.
Pagrindiniai šio kovotojo bruožai yra jo gebėjimas naudoti elektrinius išpuolius, kurie gali paralyžiuoti priešininką, ir jo sugriebimo atakos, kurios yra sunkiai blokuojamos. Šios savybės reikalauja kitokio požiūrio į kovą, lyginant su kitais žaidimo veikėjais.
Žaidėjai gauna prieigą prie naujo turinio, įskaitant šio personažo mokymosi trasas ir galbūt papildomą su personažu susijusį turinį, kuris praturtina bendrą žaidimo patirtį ir suteikia daugiau įvairovės rungtynėse.