„Street Fighter 6: Year 2 - Mai“ yra 2025 m. išleistas kovinis žaidimas, kuriame žaidėjai dalyvauja intensyviose 1 prieš 1 kovose. Šis papildymas pristato naują kovotoją, Mai, kuri naudoja unikalius Shiranui stiliaus nindzių menus. Pagrindinis žaidimo ciklas sukasi apie įvaldymą įvairių kovos mechanikų ir gilinimąsi į kiekvieno veikėjo stilių, siūlant tiek vieno žaidėjo, tiek kelių žaidėjų režimus.
Žaidimas siūlo tiek internetinius (online), tiek vietinius (offline) žaidimo režimus, leidžiančius tiek varžytis su kitais žaidėjais realiu laiku, tiek treniruotis ar kovoti su dirbtiniu intelektu.
Pagrindinė žaidimo patirtis remiasi valdymu, kurio metu reikia tiksliai laiku atlikti kombinacijas ir naudoti „Drive Gauge“ resursą įvairioms galingoms technikoms, tokioms kaip „Drive Parry“ ar „Drive Rush“, kurios keičia kovos eigą. Žaidėjai gali rinktis iš plataus kovotojų sąrašo, kurių kiekvienas turi unikalius privalumus ir trūkumus.
Šis konkretus žaidimo etapas, vadinamas „Year 2“, pristato papildomą atsisiunčiamą turinį (DLC), įskaitant naujus kovotojus. Viena iš naujovių yra Mai – kunoichi, kuri specializuojasi Shiranui stiliaus nindzių kovos menuose. Jos įtraukimas į žaidėjų sąrašą suteikia unikalų kovos stilių, orientuotą į greitį ir netikėtus puolimus.
Kiekvienas naujas personažas, kaip ir Mai, atneša į žaidimą skirtingą kovos filosofiją. Tai reikalauja iš patyrusių žaidėjų pergalvoti esamą metą ir pritaikyti savo strategijas prie naujų galimybių, kurias suteikia šie papildymai.
Bendruomenė paprastai teigiamai vertina naujų kovotojų įtraukimą, ypač kai jie atneša ryškių ir mechaniniu požiūriu skirtingų žaidimo stilių. Nauji atnaujinimai ir pataisymai, susiję su šiuo turiniu, dažniausiai yra nukreipti į balanso koregavimą, siekiant užtikrinti, kad visi kovotojai išliktų konkurencingi.