„Steel Panthers II: Modern Battles“ (1996 m.) yra įspūdingas į turus orientuotas strateginis simuliatorius, leidžiantis vadovauti karinėms operacijoms nuo Korėjos karo iki Persijos įlankos (Desert Storm) ir vėlesnių 1990-ųjų scenarijų. Jūs valdote modernias pajėgas, įskaitant raketomis ginkluotus vienetus, mobiliąją artileriją ir sraigtasparnius, o vienetai gali orientuotis bet kuria kryptimi, o ne tik pagal šešiakampio kraštus. Šis žaidimas patiks tiems, kurie mėgsta gilią, taktinę strategiją su istoriniu ir hipotetiniu šiuolaikinio karo kontekstu.
","tokens":{"input":2208,"output":190,"total":2398}}Veiksmų teatras apima reikšmingą modernios karinės istorijos laikotarpį. Žaidėjai gali dalyvauti scenarijuose, atkuriančiuose intensyvius 1950-ųjų pradžios Korėjos karo mūšius, arba perimti vadovavimą greitoms, mechanizuotoms operacijoms Persijos įlankoje 1990-ųjų pradžioje (Operacija „Dykenų audra“). Be to, žaidimas siūlo kelis hipotetinius vėlyvojo 1990-ųjų scenarijus, leidžiančius tyrinėti strategiją už dokumentuotos istorijos ribų.
\n\nKadangi tai yra ėjimais pagrįsta strategija (Turn-based strategy, TBS), žaidimo ciklas sukasi aplink judesių planavimą, atakų vykdymą ir vienetų nuovargio bei aprūpinimo valdymą per sekančius ėjimus. Svarbus patobulinimas, lyginant su ankstesne dalimi, yra modernių kovos elementų integravimas ir rafinavimas.
\n\nŠi simuliacija apima keletą esminių atnaujinimų, atspindinčių šiuolaikines karines galimybes:
\nŽaidimas išsiskiria tuo, kad jis konkrečiai sutelkia dėmesį į perėjimą prie modernaus karo, integruodamas technologijas, tokias kaip valdomos raketos ir pažangus oro mobilumas, į gilią, šešiakampiais pagrįstą ėjimais pagrįstą sistemą. Galimybė vadovauti pajėgoms per konfliktus nuo Korėjos pusiasalio iki Persijos įlankos karo dykumų suteikia platų istorinį ir strateginį mastą viename pakete.
\n\nŠis pagrindinis žaidimas neturi oficialiai išleisto parsisiunčiamo turinio (DLC) ar plėtinių.
","tokens":{"input":2398,"output":990,"total":3388}}No screenshots available for this game.