„Starcraft Mass Recall“ yra 2014 m. išleistas realaus laiko strategijos (RTS) žaidimas, atkuriantis originalių „StarCraft“ ir „Brood War“ kampanijų patirtį naudojant „StarCraft II“ variklį. Jame žaidėjai užsiima strateginiu bazių kūrimu, resursų valdymu ir taktinėmis kovomis. Unikalumas slypi klasikinės vieno žaidėjo patirties perkėlime su atnaujinta vizualine puse, išlaikant pagrindines originalių žaidimų mechanikas. Šis žaidimas siūlo 68 žemėlapius, įskaitant originalių žaidimų turinį.
Šis žaidimas, išleistas 2014 metais, yra realaus laiko strategijos (RTS) žanro kūrinys, kuris perkelia originalių StarCraft ir Brood War kampanijų patirtį į StarCraft II žaidimo variklį. Pagrindinis žaidimo ciklas sukasi aplink strateginį bazės kūrimą, resursų valdymą ir taktinę kovą, reikalaujantį kruopštaus planavimo tiek ekonominėje, tiek karinėje srityse.
Žaidėjai valdo tris skirtingas frakcijas, kiekviena su unikaliomis technologijomis ir vienetais. Sėkmė priklauso nuo gebėjimo efektyviai rinkti mineralus ir vespene dujas, kurios naudojamos naujiems pastatams statyti ir kariuomenei treniruoti. Taktinė pusė apima pozicionavimą, priešininko pajėgų analizę ir tinkamų technologijų pasirinkimą atsižvelgiant į žemėlapio ypatumus.
Kūrinys siūlo platų žaidimo laukų pasirinkimą. Jame integruota 68 žemėlapiai, apimantys tiek originalių kampanijų scenarijus, tiek papildomą, anksčiau nepublikuotą ar demo turinį. Tai užtikrina didelį pakartojimo potencialą ir įvairias kovos situacijas.
Pagrindinis unikalumas slypi tame, kad klasikinis, gerbėjų pamėgtas vieno žaidėjo kampanijos turinys yra pateikiamas su modernizuota StarCraft II grafika ir fizika, išlaikant originalių žaidimų mechanikų esmę. Tai yra nostalgiškas, bet vizualiai atnaujintas RTS patyrimas.
Šis projektas skirtas tiems RTS žanro entuziastams, kurie vertina klasikinį StarCraft žaidimo balansą ir kampanijos struktūrą, tačiau nori mėgautis šiuolaikine grafine aplinka. Jis patiks žaidėjams, ieškantiems gilios strateginės patirties, orientuotos į vieno žaidėjo turinį.