Star Wars Galaxies: An Empire Divided (2003) yra masinis internetinis vaidmenų žaidimas (MMORPG), leidžiantis žaidėjams kurti savo likimą Žvaigždžių karų visatoje. Pagrindinis žaidimo ciklas sukasi apie pasirinkimą ir gilią, klasių neturinčią profesijų sistemą, kurioje galite tapti amatininku, medžiotoju ar kariais. Unikalumas slypi simuliaciniame pasaulyje, valdomame žaidėjų sukurtos ekonomikos ir socialinių struktūrų, o ne linijinio siužeto. Žaidimas palaikomas kelių didelių plėtinių.
","tokens":{"input":2220,"output":172,"total":2392}}Žaidimas įkelia žaidėjus tiesiai į plačią Žvaigždžių karų galaktiką, siūlydamas smėlio dėžės aplinką, kurioje asmeninis likimas yra svarbiausias. Nors fonas yra pažįstama kova tarp Imperijos ir augančios Sukilėlių Aljanso, naratyvinis dėmesys sutelkiamas į paties žaidėjo individualią kelionę. Žaidėjai pradeda kaip „tuščias lapas“, laisvi pasirinkti savo kelią – ar tai būtų tapimas gerbiamu amatininku, baimę keliančiu medžiotoju už galvą, atsidavusiu kareiviu, ar galbūt net Jėgos jautrumą turinčiu asmeniu, naršančiu sudėtingą moralinį kraštovaizdį.
\n\nŽaidimo ciklas stipriai koncentruojasi į žaidėjo pasirinkimą ir gilią, beklasių profesijų sistemą. Skirtingai nei daugelis to meto žaidimų, šis pabrėžė itin detalią simuliacijos dalį. Žaidėjai progresuoja ne pasirinkdami fiksuotą klasę, o investuodami patirties taškus į šimtus skirtingų profesijų.
\n\nApibrėžiantis bruožas yra plati įgūdžių medžio struktūra, leidžianti žaidėjams tiek stipriai specializuotis, tiek būti universaliems. Žaidėjas gali skirti savo laiką aukštos kokybės ginklų gamybai, įvaldyti sudėtingas medicinines procedūras arba tapti ekspertu planetų tyrinėjimo ir išteklių rinkimo srityse. Ši sistema reiškia, kad nekovinės (pvz., amatininkų) profesijos yra tokios pat gyvybiškai svarbios žaidimo pasaulio ekosistemai, kaip ir tiesioginiai kovotojai.
\n\nPasaulį valdo žaidėjų sąveika. Amatininkai kuria įrangą, struktūras ir vartojimo reikmenis, kuriuos naudoja visi kiti, taip formuodami dinamišką, žaidėjų valdomą ekonomiką. Socialinės struktūros, įskaitant žaidėjų sukurtus miestus ir gildijas, vaidina reikšmingą vaidmenį formuojant vietos valdymą ir konfliktus.
\n\nPagrindinis skirtumas slypi įsipareigojime žaidėjo laisvei ir simuliacijai, o ne linijiniam užduočių progresui. Pradinė dizaino filosofija siekė sukurti gyvą pasaulį, kuriame žaidėjai iš tikrųjų turėtų pasikliauti vieni kitais, kad užpildytų kiekvieną būtiną visuomenės vaidmenį. Savo vietos galaktikoje radimas – ar tai būtų per kūrybą, politiką, kovą ar tyrinėjimą – yra pagrindinis tikslas, o ne tiesiog iš anksto parašytos siužeto linijos sekimas.
\n\nNors pagrindinis žaidimas buvo išleistas 2003 m., patirtis laikui bėgant buvo papildyta per reikšmingus papildymus. Yra trys oficialūs DLC (papildymai), kurie į pagrindinį žaidimo pasaulį įvedė naują turinį, lokacijas ir mechanikas.
","tokens":{"input":2414,"output":1133,"total":3547}}The content of this game is suitable for persons aged 12 years and over only. It contains: Realistic looking violence

A non-profit, fan-made, community-driven remaster of the classic MMORPG Star Wars Galaxies: An Empire Divided.

A non-profit, fan-made, community-driven remaster of the classic MMORPG Star Wars Galaxies

Star Wars Galaxies: Trials of Obi-Wan was the third expansion pack for the MMO Star Wars Galaxies. This expansion added the ground planet of Mustafar to the game, and was designed to capitalize on the DVD release of Star Wars: Episode III Revenge of the Sith and its final fight sequence between Darth Vader and Obi-Wan Kenobi, which was set on the same planet. Trials of Obi-Wan includes more than 50 new quests, from rescue missions to the exploration of a crashed Republic cruiser. Many quests also revolve around the return of HK-47 from Star Wars: Knights of the Old Republic, whom players can kill for a quest. The expansion also allows players to interact with the ghost of Obi-Wan Kenobi to help him "correct an imbalance in the Force" present on Mustafar. High-level quest rewards include the ability to find a fiery red crystal found only on the volcanic planet that creates a lava-like lightsaber.

Star Wars Galaxies: Rage of the Wookiees was the second expansion pack to the MMO Star Wars Galaxies. It was announced on March 9, 2005 and released on May 5, 2005. This expansion pack added the Wookiee planet of Kashyyyk and its corresponding space sector. Kashyyyk is different from the previous ten planets: rather than being 16 square kilometers of openly navigable area, it is divided into a small central area with several instanced "dungeon" areas. A new space zone was also added. Other content added in this expansion included the ability to add cybernetic limbs to a player character, quests for three new creature mounts and two new starships. A substantial portion of the content for this expansion was adapted from the film Star Wars: Episode III Revenge of the Sith which was released to theaters at approximately the same time as the expansion release. Customers who purchased the expansion also received a limited-edition Varactyl player mount from the digital download or a BARC speeder if they purchased the box set.

Star Wars Galaxies: Jump to Lightspeed was the first expansion pack to the MMORPG Star Wars Galaxies. This expansion finally allowed players to explore and battle in ten sectors of outer space, in more than twenty types of starships from the era between Star Wars: Episode IV A New Hope and Star Wars: Episode V The Empire Strikes Back, including familiar X-wings, TIE Fighters, and YT-1300s (same type as the Millennium Falcon), as well as new and never before seen ships created by the developers. It also added real-time space shooter elements to the game, which allowed for an interesting combination with the turn-based mode already featured in the ground-based. Jump to Lightspeed also added many space missions and four space-specific professions. Two races were also added: Sullustan and Ithorian. The expansion added space combat. Characters could choose one of three factions in the new Pilot sub-profession: Rebel, Imperial, or Freelance. The playable sectors include the space surrounding the ten planets of the game as well as Kessel and "Deep Space." Combat is real-time and twitch-oriented like a first-person shooter and can be played with a joystick at the player's option. A new Artisan profession, Shipwright, was also introduced. This profession created ships, shields, armor, weapons, etc for players. They also have the ability to take looted components from space and reverse engineer them into better components.