Soulframe yra būsimas nemokamas, atviro pasaulio RPG žaidimas, orientuotas į gamtos atkūrimą ir tyrinėjimą. Žaidėjai, kaip pasiuntiniai (Envoys), keliaus per paslaptingą Midratho salą, kurioje vyrauja ekologinis ir dvasinis sąmyšis. Pagrindinis žaidimo ciklas sukasi apie senovinių paslapčių atskleidimą ir aktyvų bendravimą su aplinka, siekiant įtraukiančios patirties, pabrėžiančios ryšį su gamta.
Tai nemokamai žaidžiamas, atviro pasaulio RPG žaidimas, orientuotas į kompiuterines platformas. Pagrindinis žaidimo akcentas yra gamta, pasaulio atkūrimas ir tyrinėjimas. Žaidėjai, vadinami Pasiuntiniais (Envoys), keliauja per paslaptingą Midratho salą, kuri išgyvena ekologinį ir dvasinį sąmyšį. Pagrindinis žaidimo ciklas sukasi apie senovinių paslapčių atskleidimą ir aktyvų dalyvavimą gydant pasaulį, siekiant sukurti unikalią, įtraukiančią patirtį, pabrėžiančią ryšį su aplinka.
Žaidimas siūlo didelį, atvirą pasaulį, kuriame aplinkos būklė tiesiogiai veikia žaidimo eigą. Nors tai yra RPG žanro atstovas, jis akcentuoja ne tik kovą, bet ir pasaulio atkūrimo procesą. Pasiuntiniai turi galimybę gilintis į aplinkos dinamiką, o tai gali apimti tiek fizinius, tiek dvasinius pasaulio aspektus.
Pagrindinė tema sukasi apie atstatymą ir harmonijos atkūrimą. Pasaulis yra pažeistas, o žaidėjo veiksmai yra skirti šios žalos prevencijai ir atitaisymui. Tai skiriasi nuo įprastų veiksmo RPG, kur pagrindinis tikslas yra tik nugalėti priešus. Čia svarbus yra ilgalaikis poveikis aplinkai.
Žaidimas palaiko įvairius žaidimo režimus, leidžiančius tiek vienišam tyrinėjimui, tiek bendradarbiavimui su kitais žaidėjais. Dėl nemokamo modelio, bendruomenės įsitraukimas ir socialinė sąveika yra numatoma kaip svarbi žaidimo dalis. Žaidėjai gali tikėtis nuolatinio turinio papildymo, kuris palaikys pasaulio evoliuciją.
Kadangi žaidimas yra aktyviai kuriamas, didelis dėmesys skiriamas žaidėjų atsiliepimų integracijai į tolesnį pasaulio dizainą ir mechanikų balansavimą. Naujausi kūrėjų pranešimai dažnai akcentuoja sisteminį gylį ir tai, kaip skirtingi žaidėjų pasirinkimai ilgainiui keičia Midratho salos ekosistemą. Šiuo metu vyksta intensyvus testavimas, siekiant užtikrinti stabilų ir įtraukiantį patyrimą, kai tik žaidimas bus išleistas.
Šis žaidimas gali būti patrauklus tiems, kurie ieško RPG patirties, kurioje didelė dalis tenka tyrinėjimui ir pasaulio pažinimui, o ne vien tik greitam veiksmo tempui. Tai taip pat gali sudominti žaidėjus, vertinančius ekologines temas ir norinčius matyti tiesioginį savo veiksmų poveikį virtualiam pasauliui.