„SoulCalibur III“ yra 2005 m. išleistas pagrindinis 3D ginklų kovų žaidimas, prieinamas tik „PlayStation 2“. Žaidimo pagrindas – greitas kovos stilius, akcentuojantis ginklų valdymą, atakas, metimus ir gynybą. Ši dalis išplėtė žaidimo patirtį pristatydama tris naujus režimus ir didesnį veikėjų sąrašą, kuriame pagrindiniame siužetiniame režime galima žaisti 24 veikėjais. Unikalumas slypi strateginiame ginklų nuotolio panaudojime ir galingame siužeto režime, susijusiame su kova dėl prakeiktojo „Soul Edge“ kardo.
","tokens":{"input":2102,"output":190,"total":2292}}Žaidimo pagrindas išlieka greitas, ginkluotas 3D kovas. Žaidėjai kovoja raundais, naudodami įvairiausią ginkluotę, pabrėždami vertikalius ir horizontalius smūgius, metimus bei gynybinius manevrus, tokius kaip blokavimas ir žingsniavimas į šalį. Kovos sistema yra žinoma dėl savo prieinamumo naujokams, tačiau siūlo didelį gylį atsidavusiems žaidėjams per sudėtingas kombinacijas ir kiekvieno personažo niuansus.
\n\nAtmosfera persmelkta aukštosios fantastikos ir istorinės mitologijos, sukasi apie kovoje su savimoningu, piktu kardu. Žaidėjai seka įvairių karių, kuriuos varo asmeniniai siekiai, kerštas ar noras sunaikinti prakeiktą ginklą, susipynusias likimus. Aplinka sujungia istorinę estetiką su antgamtiniais elementais, sukurdama išskirtinį vizualinį stilių arenoms ir personažų dizainui.
\n\nŠi dalis gerokai išplečia vieno žaidėjo pasiūlą pristatydama tris skirtingus naujus režimus. Šie papildymai siekia suteikti įvairios žaidimo patirties, nepriklausančios nuo standartinių „versus“ ar arkadinių iššūkių. Be to, personažų sąrašas išaugo: 24 personažai yra pasiekiami pagrindiniame naratyviniame režime, o papildomi 18 personažų prieinami kituose žaidimo režimuose.
\n\nŽaidimas išsiskiria savo dėmesiu ginklų susidūrimams ir strateginiam atstumo naudojimui, kurį suteikia įvairi ginkluotė. Skirtingai nuo kovų, orientuotų vien į kovos menus, unikalaus ginklų diapazono ir atakos savybių įtraukimas iš esmės keičia gynybos ir puolimo pozicionavimą. Tvarkinga vieno žaidėjo struktūra, apimanti naratyvinį progresą kartu su tradicinėmis kovomis, siūlo išsamų paketą žaidėjams, ieškantiems tiek konkurencingos veiksmo, tiek siužeto gylio.
\n\nKaip pagrindinis žaidimas, išleistas 2005 metais, šis pavadinimas neturi jokių atsisiunčiamų turinio (DLC) ar oficialių plėtinių, išleistų po debiuto. Išleidimo metu pasiekiamas turinys sudaro visą šios konkrečios versijos paketą. Žaidimas yra žanro „Fighting“ ir „Strategy“ derinys, orientuotas į ginkluotą 3D kovą.
","tokens":{"input":2296,"output":1003,"total":3299}}
A port of SoulCalibur III, originally released on the PlayStation 2 console, enhanced with up-rendering, rewind, quick save, and custom video filters. Soulcalibur III is a fighting game, the sequel to Soulcalibur II, and the fourth installment in the Soul series. Compared to its predecessor, it introduces three new modes and a larger character roster, with 24 characters playable in Tales of Souls mode and an additional 18 playable in all other modes.

Soulcalibur III: Arcade Edition is a reworked version of Soulcalibur III with all glitches found in the console version fixed and the overall balance of many moves revamped. Amy, Hwang and Li Long are also official characters with Amy getting a new outfit for the second player.