Sonic Mania: Boss Rush+, išleistas 2020 m., yra platformerinis žaidimas, kurio pagrindinis akcentas – intensyvios bosų kovos, o ne tradiciniai lygiai. Žaidimo eiga reikalauja greitų refleksų ir įgūdžių išmokti priešininkų atakų modelius, siekiant įveikti vis sudėtingesnius susitikimus. Šis režimas patiks tiems, kurie mėgsta iššūkius, orientuotus į tikslumą ir laiko nustatymą.
Žaidimo esmė yra įgūdžių reikalaujantis manevravimas ir tikslus laiko nustatymas, siekiant įveikti vis sudėtingesnius bosus. Šis režimas reikalauja nuolatinio mokymosi ir prisitaikymo prie kiekvieno unikalaus susitikimo.
Žaidimo ciklas sukasi aplink greitą perėjimą nuo vienos bosų kovos prie kitos. Sėkmė priklauso nuo gebėjimo greitai įvertinti situaciją ir efektyviai naudoti turimus judesius bei atakas. Tai yra grynas iššūkis, reikalaujantis aukšto lygio valdymu.
Skirtingai nuo įprastų platformerių, kuriuose yra lėtas progresas per lygius, šis žaidimas siūlo tiesioginį veiksmo srautą. Kiekvienas susitikimas yra savarankiškas išbandymas, testuojantis žaidėjo gebėjimą prisiminti ir vykdyti sudėtingas sekas.
Išskirtinumas slypi visiškame dėmesyje kovoms. Nėra elementų, skirtų lėtai tyrinėti ar rinkti daiktus; visa patirtis yra sukoncentruota į refleksus ir strateginį mąstymą, pritaikytą greito tempo kovoms.