„Silent Hills“ buvo pagrindinis išlikimo siaubo žanro žaidimas, kurį kūrė „Kojima Productions“ naudojant „Fox Engine“ technologiją, skirtas tik „PlayStation 4“. Nors projektas sulaukė didelio susidomėjimo, jis buvo oficialiai nutrauktas 2015 m. balandžio 26 d., todėl apie galutinį žaidimo mechanikų ar siužeto turinį informacijos nėra. Šis žaidimas taip ir neišleistas, todėl žaidėjai negali jo patirti.
","tokens":{"input":1855,"output":138,"total":1993}}Šis projektas buvo numatytas kaip svarbus serijos tęsinys, skirtas išnaudoti Fox Engine technologijos galimybes, siekiant sukurti modernią, aukštos kokybės išgyvenimo siaubo patirtį. Žaidimas buvo kuriamas išskirtinai PlayStation 4 platformai.
\nNors šis pagrindinis žaidimas sulaukė didelio pramonės susidomėjimo ir generavo lūkesčius, būtina pabrėžti, kad jis buvo oficialiai atšauktas 2015 m. balandžio mėnesį ir nepasiekė galutinio išleidimo. Dėl šios priežasties nėra prieinamos informacijos apie jo pagrindinį žaidimo ciklą, konkrečias mechanikas ar galutinę siužeto prielaidą, nes šie elementai liko neįgyvendinto kūrimo etape.
\nPlanuoto pavadinimo pagrindas rėmėsi Fox Engine panaudojimu, kas rodo didelį dėmesį pažangiai grafinei kokybei ir detaliems aplinkos dizainams, kurie yra esminiai kuriant įtraukiančią atmosferą išgyvenimo siaubo žanre.
\n\nŽaidimas buvo skirtas išskirtinai PlayStation 4 konsolei.
\n\nKadangi tai yra pagrindinis žaidimas, kuris nebuvo išleistas, žaidėjams nėra prieinamo jokio oficialaus turinio.
\nProjektas buvo oficialiai nutrauktas 2015 m. balandžio 26 d. ir iki šiol yra neišleistas.
","tokens":{"input":2047,"output":588,"total":2635}}