„Sid Meier's Civilization VI: Fiammetta Pack“ yra 2023 m. išleistas strateginio žaidimo papildymas, įtraukiantis naują Laterano civilizaciją, vadovaujamą Fiammettos. Pagrindinis žaidimo ciklas išlieka strateginis pasaulio valdymas, tačiau šis paketas prideda naujų strateginių sluoksnių per unikalius vienetus, rajoną (Laterano Notarų Rūmai), pastatus ir miesto projektus, suteikdamas žaidėjams kitokią galimybę siekti pergalės.
Šis strateginis žaidimas, išleistas 2023 metais, yra esamo didelio masto strateginio žaidimo papildymas, kuris į žaidimo pasaulį įveda naują civilizaciją – Laterano. Pagrindinis žaidimo ciklas išlieka ištikimas žanrui: žaidėjai valdo pasirinktą civilizaciją nuo akmens amžiaus iki kosmoso eros, siekdami pergalės per mokslą, kultūrą, religiją, dominavimą ar diplomatiją. Šis konkretus turinys koncentruojasi į naujų strateginių galimybių suteikimą per šios papildomos civilizacijos mechanikas.
Šis papildymas suteikia galimybę žaisti kaip Laterano civilizacija, kuriai vadovauja lyderė Fiammetta. Laterano civilizacija pasižymi unikaliomis savybėmis, kurios keičia įprastą civilizacijos vystymosi eigą. Žaidėjai turi išnaudoti šios grupės stiprybes, kurios dažnai yra susijusios su specifiniais miesto projektais ir rajono ypatumais.
Šis paketas pristato keletą naujų, specifinių elementų, kurie integruojami į pagrindinę žaidimo eigą:
Pagrindinis šio papildymo poveikis yra strateginio pasirinkimo gylis. Žaidėjai, pasirinkę Laterano, turi pergalvoti savo įprastas strategijas, nes jų pradiniai privalumai ir vėlesnės galimybės skiriasi nuo bazinio žaidimo civilizacijų. Tai ypač pasireiškia, kai reikia balansuoti tarp ekonominio augimo, mokslo vystymo ir karinės galios, naudojant naujus, specifinius pastatus ir projektus.
Kadangi šis turinys yra papildymas, jo būklė priklauso nuo pagrindinio žaidimo pataisymų. Bendruomenės priėmimas yra susijęs su tuo, kaip gerai Laterano civilizacija integruojasi į esamą meta strategiją. Naujausi atnaujinimai, taikomi pagrindinei žaidimo platformai, užtikrina, kad Laterano mechanikos veiktų stabiliai ir būtų subalansuotos su kitomis civilizacijomis, nors specifinių nerf ar buff vėlesnėms versijoms priklauso nuo išleidimo laiko ir bendro žaidimo balanso palaikymo.