Šis 2010 m. išleistas strateginis turinys plečia pagrindinį žaidimą, pristatydamas Mongolų civilizaciją, vadovaujamą Čingischano. Pagrindinis žaidimo ciklas sukasi apie civilizacijos vystymą, diplomatiją ir karą. Išskirtinė savybė – unikalūs Mongolų gebėjimai ir galingas Keshik (mobiliųjų lankininkų) vienetas. Taip pat pridedamas specialus scenarijus „Mongolų pakilimas“, siūlantis koncentruotą istorinį iššūkį, skirtą agresyviai plėtrai.
Šis turinys yra papildymas, skirtas strateginiam Civilization V žaidimui, pristatantis naują, istoriškai paremtą civilizaciją ir atskirą scenarijų. Pagrindinis žaidimo tipas išlieka eilėmis pagrįsta strategija (4X žanras), kurioje žaidėjai valdo civilizaciją nuo akmens amžiaus iki kosmoso eros, siekdami dominavimo per mokslą, kultūrą, diplomatiją ar karinę jėgą.
Šis papildymas įtraukia Mongolų civilizaciją, vadovaujamą Genghis Khano. Žaidėjai, pasirinkę šią frakciją, gali pasinaudoti specifiniais civilizaciniais gebėjimais, kurie skatina agresyvią plėtrą ir ankstyvą karinę sėkmę. Pagrindinė žaidimo kilpa apima miestų kūrimą, technologijų tyrinėjimą, diplomatiją su kitomis pasaulio tautomis ir karinių pajėgų valdymą žemėlapyje.
Mongolų civilizacija turi prieigą prie unikalaus karinio vieneto – Keshik. Tai galingas raitelis-lankininkas, kuris yra efektyvus tiek puolant, tiek ginantis, ypač ankstyvosiose ir vidurinėse žaidimo stadijose. Šio vieneto buvimas keičia įprastinę strategiją, skatindamas greitesnį judėjimą ir kontr-atakas.
Be pagrindinio žaidimo papildymo, šis paketas pristato specialų scenarijų pavadinimu „Rise of the Mongols“. Šis scenarijus siūlo sutelktą, istoriškai įkvėptą iššūkį, kuris skiriasi nuo standartinio, neriboto laiko pagrindinio žaidimo režimo. Žaidėjai čia susiduria su specifinėmis sąlygomis ir tikslais, kurie reikalauja pritaikyti Mongolų stiprybes konkrečiai situacijai.
Šis papildymas buvo išleistas 2010 m. spalio mėnesį. Jis yra skirtas sustiprinti strateginę įvairovę jau egzistuojančioje pagrindinėje žaidimo aplinkoje, suteikiant papildomą žaidžiamą frakciją ir specialų žaidimo režimą.
Pagrindinis skirtumas yra naujosios Mongolų civilizacijos integravimas su jos unikaliomis mechanikomis ir Keshik vienetu. Taip pat, scenarijus suteikia griežtai apibrėžtą, ribotą žaidimo patirtį, kuri reikalauja kitokio mąstymo nei neribotas žaidimas iki galo.