Šis „Sid Meier's Civilization V“ parsisiunčiamas turinys (DLC) išleistas 2010 m. ir reikalauja pagrindinio žaidimo. Jis plečia strategines galimybes pridedant Ispanijos ir Inkų civilizacijas su unikaliais vienetais bei gebėjimais. Pagrindinė savybė – specialus 1492 m. scenarijus, kuriame žaidėjai (Anglija, Prancūzija, Ispanija) siekia atrasti vakarinį prekybos kelią į Aziją per Atlantą, akcentuojant jūrų keliones ir tyrinėjimus. Tai suteikia papildomo pakartojimo ir teminio iššūkio standartiniam strategijos žaidimui.
","tokens":{"input":2352,"output":186,"total":2538}}Kaip DLC, šis paketas sklandžiai integruoja naujas strategines galimybes tiesiai į pagrindinę Civilization V žaidimo eigą. Jis neįveda visiškai naujų žaidimo sistemų ar mechanikų į pagrindinį žaidimo ciklą (tyrimas, plėtra, eksploatavimas ir naikinimas). Vietoj to, jis praplečia prieinamų lyderių ir civilizacijų sąrašą, siūlydamas naujus strateginius kelius pradedant standartinį žaidimą.
\n\nPagrindinis priedas yra dviejų naujų civilizacijų – Ispanijos ir Inka – įtraukimas. Kiekviena iš jų suteikia unikalius vienetus, pastatus ir lyderių gebėjimus, kurie keičia standartinius strateginius požiūrius. Be to, šis paketas apima specialų scenarijų, kuris nukreipia dėmesį nuo standartinės pasaulinės užkariavimo laiko juostos.
\n\nŠio dvigubo paketo pagrindinis patrauklumas yra dviejų skirtingų kultūrų ir specifinio istorinio iššūkio pristatymas:
\n\nŽaidėjai gauna prieigą prie Ispanijos ir Inkų civilizacijų, leidžiančių taikyti skirtingus žaidimo stilius, pagrįstus jų įgimtais privalumais ir išskirtiniais vienetais/struktūromis. Šie papildymai suteikia galimybę pakartotinai žaisti standartinius Civilization V žaidimo režimus su nauja perspektyva.
\n\nŠis DLC siūlo specialų scenarijų, vykstantį 1492 metais. Atmosfera yra ankstyvos pasaulio atradimų ir jūrų kelionių ambicijų dvasioje. Žaidėjai imasi Europos galybių – konkrečiai Anglijos, Prancūzijos ir Ispanijos – vaidmenų, kurių užduotis yra keliauti per Atlanto vandenyną. Tikslas sukasi aplink sėkmingą vakarinio prekybos kelio į Aziją įkūrimą ir galimų turtų atradimą. Šis scenarijus suteikia apribotą, tikslinei veiklai orientuotą patirtį, lyginant su pagrindinio žaidimo atvirumu.
\n\nŠio turinio teikiamas patobulinimas yra daugiausia strateginės įvairovės srityje. Pridėjus dvi naujas civilizacijas, žaidėjai turi daugiau pasirinkimo, rinkdamiesi pradinę frakciją savo imperijos kūrimo pastangoms. Scenarijus siūlo kitokį tempą ir pergalės sąlygas, daug dėmesio skiriant jūrų tyrinėjimui ir ankstyvo kontakto mechanikoms, susijusioms su vėlyvojo 15-ojo amžiaus aplinka.
\n\n1492 m. scenarijus pabrėžia riziką ir atlygį, susijusį su tarpvandeninėmis kelionėmis. Jis strateginį dėmesį sutelkia į jūrų technologijas, tyrinėjimo diapazoną ir lenktynes dėl naujų prekybos kelių per Atlantą. Sėkmė priklauso nuo gebėjimo efektyviai valdyti išteklius, finansuojant rizikingas ekspedicijas į nežinomus žemėlapių regionus.
\n\nŠis turinys prieinamas tik kompiuteriams (Microsoft Windows).
\n\nŠiuo metu šis konkretus paketas neapima jokių kitų išplėtimų ar papildomų DLC, išskyrus aprašytas civilizacijas ir scenarijų.
","tokens":{"input":2548,"output":1219,"total":3767}}