„Sid Meier's Civilization IV“ yra 2005 m. išleistas eilėmis pagrįstas strateginis simuliatorius, kuriame jūs valdote civilizaciją nuo Antikos iki ateities. Pagrindinis žaidimo ciklas apima tyrinėjimą, plėtrą, išteklių išnaudojimą ir karą (4X). Unikalios savybės apima religijos valdymą kaip galingą išteklių ir „Didžiųjų žmonių“ (mokslininkų, pranašų) generavimą, suteikiantį strateginių privalumų. Žaidimas siūlo įvairius pergalių būdus ir yra prieinamas PC bei Mac platformoms, palaikomas dviejų didelių plėtinių.
","tokens":{"input":2281,"output":182,"total":2463}}Žaidimo ciklas sukasi aplink klasikinę 4X struktūrą: eXplore (Tyrinėk), eXpand (Plėskis), eXploit (Išnaudok) ir eXterminate (Naikink). Žaidėjai pradeda su viena gyvenviečių (settler) vienete ir turi strategiškai pasirinkti, kur įkurti savo pirmąjį miestą. Nuo to momento miesto išteklių, gamybos eilių ir piliečių paskirstymo valdymas tampa gyvybiškai svarbus augimui. Pagrindinė šio leidimo mechanika yra akcentuojama Civics (Pilietinės sistemos), leidžiančios žaidėjams pasirinkti valdymo ir visuomenės struktūras, kurios daro įtaką viskam – nuo religijos laisvės iki ekonominės politikos, iš esmės formuojant jūsų civilizacijos charakterį ir galimybes.
\n\nTechnologinė pažanga valdoma per išsamią technologijų medį, kuri, tiriamiesiems darbams progresuojant, atrakina naujus vienetus, pastatus ir pilietines galimybes. Diplomatija apima sudėtingą sąveiką su konkurentais lyderiais, naudojant prekybos sutartis, šnipinėjimą ir karo paskelbimą. Kova sprendžiama taktinės pozicijos ir vienetų sudėties pagrindu šešiakampiu žemėlapiu.
\n\nApibrėžiantis šio pavadinimo bruožas yra religijos integravimas kaip galingo, valdomo išteklio. Žaidėjai gali įkurti religijas ir skleisti jų įtaką žemėlapyje, darydami įtaką miesto laimei, prekybos maršrutams ir netgi suteikdami unikalių privalumų. Be to, žaidimas pristatė Didžiųjų žmonių (Great People) koncepciją – istorinių asmenybių, tokių kaip mokslininkai, menininkai ar pranašai, kuriuos galima uždirbti per didelį kultūrinį ar mokslinį našumą ir panaudoti galingoms, žaidimą keičiančioms funkcijoms arba unikaliems stebuklams statyti.
\n\nAugančios imperijos valdymą palengvina detalūs miesto valdymo ekranai ir minėta Pilietinė sistema. Žaidėjai turi subalansuoti savo gyventojų poreikius, valdyti laimės lygius ir užtikrinti tinkamą infrastruktūros, pavyzdžiui, kelių ir prekybos ryšių, vystymą, kad paremtų savo augančią teritoriją. Specializuotų vyriausybės tipų įvedimas suteikia skirtingus strateginius privalumus ir trūkumus, verčiant žaidėjus pritaikyti savo ilgalaikę strategiją pagal pasirinktą vystymosi kelią.
\n\nNors pagrindinis žaidimas siūlo pilną patirtį, jį palaikė du dideli plėtiniai, kurie įtraukė reikšmingus naujus mechanizmus, sistemas ir turinio sluoksnius, pagilinančius žaidėjui prieinamas strategines galimybes.
\n\nŠis strateginis pavadinimas yra prieinamas žaisti Microsoft Windows kompiuteriams ir Apple Macintosh kompiuteriams.
","tokens":{"input":2475,"output":1123,"total":3598}}The content of this game is suitable for persons aged 12 years and over only. It contains: Non realistic looking violence towards human characters

Sid Meier's Civilization IV: Beyond the Sword is the second expansion pack for Civilization IV - the 2005 PC Game of the Year that has become a worldwide hit. The expansion focuses on the time periods after the invention of gunpowder and delivers 11 unique and challenging scenarios created by the development team at Firaxis as well as esteemed members of the Civ Community. Civ IV: Beyond the Sword also includes ten new civilizations, sixteen new leaders, five new wonders, and a variety of new units that offer even more fun and exciting ways for players to expand their civilization's power as they strive for world domination. Expanded Epic Game: Adds a massive increase of new units, buildings, and technologies to the epic game with a tremendous amount of effort focused on the late game. New Game Scenarios: 11 new scenarios custom-designed by the team at Firaxis and some members of the Civ Fan Community. New Civilizations: 10 new civilizations, such as Portugal, Babylonians, and Netherlands and their associated unique units and buildings. More Civilization Leaders: Sixteen new leaders, both for the new civilizations as well as additional leaders for existing civilizations, including Hammurabi of the Babylonians, Abraham Lincoln of the United States, and Sitting Bull of the Native Americans. Corporations: A new game feature similar to religion allows players to found companies and spread them throughout the world. Each corporation provides benefits in exchange for certain resources. Espionage: Now available earlier in the game, this feature offers players many new ways to spy on opponents, stir citizen unrest and defend government secrets. Events: New random events - such as natural disasters and pleas for help or demands from their citizens - challenge players with obstacles that must be overcome for their civilization to prosper. New Wonders: Five new wonders await discovery, including the Statue of Zeus, Cristo Redentor, the Shwedagon Paya, and the Mausoleum of Maussollos. Expanded Space Victory: Winning the race to Alpha Centauri will now require more strategic planning and tactical decision making. Apostolic Palace: The United Nations is available earlier in the game, providing a way to win a diplomatic victory earlier. In addition, new resolutions expand the available diplomatic options. Advanced Starts: A major fan request, this new feature enables players to 'buy' components of a custom-tailored empire and begin play in the later part of the game, allowing one to experience many of the new features of the expansion in a shorter amount of time. Advanced AI: The greatly-enhanced AI now relies more on smart play and less on handicap bonuses to remain competitive, providing a more consistent challenge throughout the course of the game, both economically and militarily. The ways in which the AI attempt to achieve victory have also been expanded.

Sid Meier's Civilization IV: Warlords is the first expansion pack for the award-winning game that has become an instant world-wide hit. Paying homage to some of history's greatest military leaders, the expansion delivers six unique and interesting scenarios, giving players the chance to change the course of history with the help of their new powerful "warlord" unit. Civ IV: Warlords includes new civilizations, leaders, units, and wonders that offer even more fun and exciting ways for players to expand their civilization's military power as they strive for world domination. Game scenarios: the expansion delivers eight scenarios. New civilizations: the pack provides six new civilizations and associated unique units. Civilization leaders: 10 new leaders, including leaders for the new civilizations as well as additional leaders for existing civilizations.