„Shock Wave 2: Beyond the Gate“ yra 1995 m. išleistas pagrindinis žaidimas, kuriame jūs, kapitonui Flintui vadovaudami, sekate ateivius per šuolių vartus į nežinomą sistemą. Pagrindinis žaidimo ciklas sukasi aplink misijų vykdymą šešiose sistemose, kur galite rinktis iš trijų skirtingų transporto priemonių: naikintuvo, plaukiojančio transporto ar stacionariosios pabūklų aikštelės. Po kovų surinktos laužo dalys naudojamos geresniems ginklams ir įrangai gaminti. Istorija pasakojama per tiesioginio veiksmo (live-action) intarpus.
","tokens":{"input":2140,"output":182,"total":2322}}Tai pagrindinis žaidimas, išleistas 1995 metais, prieinamas 3DO Interactive Multiplayer platformai. Žaidimas nukelia į mokslinės fantastikos naratyvą, kurio veiksmas vyksta praėjus dvidešimčiai metų po didelio ateivių įsiveržimo, kuris buvo atmuštas. Kai šalia snaudžiančių šuolių vartų aptinkamas paslaptingas ateivių artefaktas, jį pavogus, privatusis kapitonas Flintas ir jo laivo „Cortez“ įgula seka pagrobėjus per vartus. Šis persekiojimas juos palieka nežinomoje žvaigždžių sistemoje, todėl pagrindinis tikslas tampa artefakto ir ateivių suradimas, siekiant rasti kelią atgal.
\nŽaidimo ciklas sukasi aplink „Cortez“ laivo valdymą ir įvairių misijų vykdymą šešiose skirtingose žvaigždžių sistemose. Jūs tiesiogiai perimate Kapitono Flinto kontrolę, prižiūrint strateginius aspektus laive. Tai apima svarbių žinučių iš įgulos narių gavimą, aplinkinių planetų skenavimą galimoms misijų vietoms nustatyti ir tinkamų ginklų bei įrangos parinkimą prieš išvykstant į misiją.
\n\nViena pagrindinių šio žaidimo ypatybių yra trijų skirtingų transporto priemonių pasirinkimas, pritaikytas atitinkamai užduočiai. Galite rinktis tarp greito naikintuvo, universalaus oraninio transporto priemonės (hovercraft) arba stacionariosios pabūklų aikštelės, kuri naudojama suteikti gyvybiškai svarbią ugnies paramą įgulos nariams, kai jie vykdo misijas.
\n\nProgresas yra tiesiogiai susijęs su misijų sėkme. Po užduočių įvykdymo, sunaikintų ateivių laivų laivų laužai yra analizuojami. Ši analizė naudojama geresniems ginklams ir įrangai gaminti, leidžiant įgulai spręsti vis sudėtingesnius iššūkius šešiose ištirtose sistemose. Pagrindinė siužetinė linija vystosi per gyvo veiksmo (live-action) tarpusavio scenas, kurios sujungia žaidimo segmentus.
\n\nPagrindinis tikslas yra išlikimas ir grįžimas. Žaidėjai turi sėkmingai naršyti nežinomoje žvaigždžių sistemoje, vykdyti reikalingas misijas, kad surinktų resursus ir žvalgybinę informaciją, surasti pavogtus ateivių artefaktus ir galiausiai rasti būdą reaktivuoti šuolių vartus, kad grįžtų į žinomą erdvę.
\n\nKadangi tai pagrindinis žaidimas, išleistas 1995 metais, šiuo metu jis neturi jokių oficialių parsisiunčiamų turinio (DLC) ar plėtinių. Šiai konkrečiai versijai nėra susijusių atnaujinimų ar perdirbinių.
","tokens":{"input":2332,"output":909,"total":3241}}No screenshots available for this game.