Shin Megami Tensei V: Vengeance Randomizer yra 2024 m. išleistas kompiuterio modifikatorius, radikaliai keičiantis vaidmenų žaidimo patirtį, atsitiktinai maišantis demonus, susitikimus, bosus ir daiktus. Žaidėjai gali pasirinkti, kuriuos elementus randomizuoti, užtikrinant, kad progresas išliktų įmanomas, nors demonai ir bosai dažniausiai maišomi pagal lygio apribojimus. Šis modas siūlo didelį pakartojamumo lygį tiems, kurie ieško visiškai naujo iššūkio pagrindiniame žaidime, tačiau jis gali būti nesuderinamas su kitais modifikatoriais.
Šis žaidimas yra modifikacija, skirta kompiuterinei platformai, kuri radikaliai keičia pagrindinį Shin Megami Tensei V: Vengeance vaidmenų žaidimo (RPG) patyrimą, įvesdama didelį atsitiktinumą (randomizaciją) į visus pagrindinius elementus.
Išleistas 2024 metais, šis modas siūlo žaidėjams galimybę iš naujo patirti jau pažįstamą turinį, nes kiekvienas perėjimas tampa unikaliu iššūkiu. Pagrindinis žaidimo ciklas išlieka panašus į bazinę versiją, tačiau susidūrimai, priešininkai, randami daiktai ir netgi įgyjami gebėjimai yra permaišomi.
Šios modifikacijos esmė yra galimybė visiškai arba pasirinktinai permaišyti žaidimo komponentus. Žaidėjai gali nustatyti, kurie elementai bus atsitiktiniai. Tai apima demonų susitikimus, bosų išdėstymą, daiktų pasiskirstymą ir netgi „stebuklų“ (miracles) prieinamumą.
Svarbu tai, kad atsitiktinumas yra apribotas tam tikromis taisyklėmis, siekiant užtikrinti žaidimo progresą. Pavyzdžiui, demonai ir bosai paprastai randomizuojami iš grupių, turinčių panašų lygį ar kategoriją. Daiktų atsitiktinumas yra sureguliuotas taip, kad būtų išvengta situacijų, kai kritiniai progresui reikalingi objektai tampa nepasiekiami.
Pagrindinis skirtumas yra neįprastas žaidimo srautas. Kadangi priešininkų ir resursų vieta nuolat keičiasi, žaidėjai negali pasikliauti iš anksto žinomomis strategijomis ar įprastomis komandomis. Tai reikalauja nuolatinio prisitaikymo ir lankstumo, ypač sudarant demonų komandas.
Žaidėjai turi galimybę labai detaliai konfigūruoti randomizacijos lygį. Galima pasirinkti, ar permaišyti viską, ar tik tam tikrus aspektus, pavyzdžiui, palikti bosų vietas, bet pakeisti visus randamus daiktus. Ši konfigūravimo laisvė leidžia vartotojams susikurti sau tinkamą iššūkio lygį.
Ši modifikacija yra skirta žaidėjams, kurie jau yra susipažinę su Shin Megami Tensei V: Vengeance pagrindais ir ieško didelio pakartojamumo potencialo. Dėl gilių pakeitimų žaidimo sistemoje, ši versija iš esmės yra nesuderinama su daugeliu kitų modifikacijų, veikiančių bazinį žaidimą.