„Secret of Evermore“ yra 1995 m. išleistas RPG žaidimas, kuriame berniukas ir jo šuo per nelaimingą atsitikimą patenka į Evermore pasaulį, apimantį skirtingus laiko periodus – nuo priešistorinių laikų iki ateities miestų. Pagrindinis žaidimo ciklas sukasi apie tyrinėjimą, kovą naudojant įvairius ginklus ir Alchemijos sistemos valdymą, kuri leidžia kurti burtus. Unikalus bruožas – šuo, kuris gali keisti formą, padėdamas kelionėje. Šis pavadinimas išsiskiria Alchemija kaip pagrindiniu magijos šaltiniu.
","tokens":{"input":2250,"output":172,"total":2422}}Nuotykis prasideda, kai pagrindinis veikėjas ir jo šuo patenka į Evermore – sritį, kuri iš kadaise buvusios utopijos virto painiu ir pavojingu kraštovaizdžiu. Žaidėjai keliaus per labai skirtingas zonas, pradedant priešistoriniais, gyvybės pilnais miškais, baigiant sudėtingais, futuristiniais miestais, o tarp jų bus ir viduramžių karalysčių. Atmosfera sujungia mokslinės fantastikos elementus su klasikiniu fantastiniu nuotykiu, kol duetas ieško atsakymų.
\n\nŽaidimo ciklas apima tyrinėjimą, kovą ir sistemų įvaldymą, būtiną išgyvenimui ir progresui. Žaidėjai turi išmokti naudotis įvairiais ginklais, randamais kelionės metu. Pagrindinė mechanika yra Alchemija, kurios metu žaidėjai renka ingredientus, kad juos sumaišytų ir sukurtų burtus bei gebėjimus, reikalingus įveikti įvairias grėsmes.
\nYpatingas bruožas yra šuns palydovo vaidmuo. Kol berniukas įvaldo kovą ir alchemiją, šuo turi unikalią galimybę keisti pavidalą (shape-change), transformuodamasis į skirtingas formas, kad padėtų ieškant atsakymų ir įveikiant iššūkius.
\n\nŽaidimas išsiskiria stipria priklausomybe nuo Alchemijos sistemos kaip pagrindinio magiškos galios šaltinio, atsisakant tradicinių MP (maginės energijos) pagrindu veikiančių magijos sistemų. Be to, pasakojimo struktūra, kuri žaidėjus priverčia keliauti per radikaliai skirtingus istorinius ir futuristinius kraštovaizdžius viename ištisiniame pasaulyje, suteikia unikalų laiko iškraipymo ir aplinkos dizaino bei priešų įvairovės pojūtį.
\n\nKadangi tai yra atskiras pavadinimas, išleistas originaliai SNES konsolei, šiuo metu nėra oficialiai išleistų parsisiunčiamo turinio (DLC), plėtinių, perdirbinių ar atnaujintų versijų, susijusių su šiuo pagrindiniu žaidimu.
\n\nŽaidimas pasižymi pastebimu garso takeliu, kuris žymi Jeremy Soule, vėliau garsaus kompozitoriaus, pirmąjį didesnį kūrybinį darbą.
","tokens":{"input":2442,"output":918,"total":3360}}