Šis 2007 m. išleistas pagrindinis žaidimas, žanru derinantis šaudyklę ir RPG elementus, meta jus į Černobylio uždarąją zoną 2012 metais. Jūs esate herojus, priverstas naršyti pavojingą, apšvitintą teritoriją, kurioje tyko mutavę monstrai, anomalijos ir priešiškos frakcijos. Pagrindinis žaidimo ciklas sukasi apie išgyvenimą, artefaktų rinkimą, resursų valdymą ir gilesnių Zonos paslapčių atskleidimą. Žaidimas pasižymi stipria, įtampą keliančia atmosfera ir pabrėžia pasirinkimo bei pasekmių svarbą, o dabar pasiekiamas ir naujesnėse konsolėse po atnaujinimo.
","tokens":{"input":2580,"output":212,"total":2792}}Šis 2007 metais išleistas žaidimas nukelia į niūrią, postapokaliptinę Černobylio uždraudžiamosios zonos viziją, kurioje veiksmas vyksta šešerius metus po katastrofinio įvykio, pavertusio šią teritoriją nuolatine grėsme visai žmonijai. Žaidėjas įsikūnija į pagrindinį veikėją, naršantį šioje pavojingoje, paslaptingoje teritorijoje, siekiant atskleisti paslaptis, slypinčias pačiame Zonos širdyje. Žaidimas sujungia pirmojo asmens šaudyklės elementus su giliais vaidmenų žaidimo (RPG) mechanikais, sukuriant patirtį, orientuotą į išgyvenimą, tyrinėjimą ir naratyvinį atradimą priešiškoje aplinkoje.
\nPagrindinė žaidimo patirtis sukasi aplink išgyvenimą Zonoje – vietoje, pilnoje mutavusių būtybių, pavojingų aplinkos grėsmių, vadinamų anomalijomis, ir priešiškų žmonių grupuočių. Išlikimas yra svarbiausias prioritetas; žaidėjai turi nuolat valdyti išteklius, stebėti radiacijos lygį ir ruoštis nenuspėjamiems susidūrimams. Atmosferą apibrėžia įtampa ir izoliacija, nes pati Zona, atrodo, aktyviai priešinasi įsibrovimui.
\n\nŽaidimo ciklas apima keliones iš saugių vietų į pavojingas teritorijas, užduočių vykdymą, vertingų artefaktų, sukurtų anomalijų, rinkimą ir šių radinių mainus su kitais išgyvenusiaisiais ar frakcijomis, siekiant įsigyti geresnę įrangą. Svarbu nuolat sekti radiacijos lygį ir naudoti atitinkamas apsaugos priemones.
\n\nŠis pagrindinis žaidimas pasižymi sudėtinga kovos ir RPG sistemų sąveika. Žaidėjai dalyvauja taktinėse pirmojo asmens šaudynėse prieš mutavusią fauną ir varžovų žmonių grupes. Veikėjo progresas valdomas per RPG elementus, leidžiančius laikui bėgant tobulinti savo įgūdžius ir gebėjimus.
\n\nPagrindinės išgyvenimo mechanikos apima:
\nŽaidimas išsiskiria savo atsidavimu kurti įtikimą, slegiančią atmosferą Černobylio aplinkoje. Jis pabrėžia žaidėjo pasirinkimo ir pasekmių svarbą, kur sprendimai, priimti tyrinėjant ir bendraujant su ne žaidėjų veikėjais (NPC), gali nukreipti naratyvą skirtingomis kryptimis. Zona yra ne tik fonas, bet ir aktyvus žaidimo dalyvis, reikalaujantis pagarbos jos nenuspėjamoms grėsmėms.
\n\nNors žaidimas iš pradžių buvo išleistas kompiuteriams (PC, Microsoft Windows), vėliau jis sulaukė atnaujinimo ir šiuo metu yra prieinamas įvairiose platformose, įskaitant PlayStation 4, Nintendo Switch ir Xbox One. Kaip pagrindinis kūrinys, jis neturi atskirai išleistų papildomų parsisiunčiamų turinio (DLC) ar oficialių plėtinių.
\n\nNors tiesioginis tikslas yra išlikimas, platesnis uždavinys yra veržtis gilyn į Zoną, susiduriant su vis pavojingesnėmis grėsmėmis – įskaitant pavojus, pranokstančius akivaizdžius monstrų ir banditų pavojus – kad būtų atskleista tiesa apie Zonos egzistavimą ir įvykius, lėmusius dabartinę situaciją.
","tokens":{"input":2770,"output":1270,"total":4040}}
Cumulative Pack 2 is a huge expansion mod for the first-person shooter S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. It completely overhauls most aspects of the game, and contains vast amounts of new content (hundreds of hours of quests and open-world gameplay, hundreds of new items and characters, dozens of locations). OP-2 has been evolving for over a decade from many other mods such as Narodnaya Solyanka (NS), adapted into a single gigantic mod with several large overlapping storylines

Explore a meticulously crafted world where your decisions have consequences, and quests offer multiple completion paths. Success requires strategic planning and adaptability. Attention to detail is critical. Observe dialogues, environments, and ever-present dangers closely.

The main feature of this modification is the professional interpretation of build stalker's storyline - turning the game into a true intellectual science fiction thriller with a deep and detailed core scenario and a lot of secondary twists and turns. Restoration of the plot content was based on many design documents of Oblivion Lost and attempted creating a cumulative, organic plot by combining the most interesting ideas of the project's changing storyline over different years

A vanilla+ graphical upgrade for the 2007 original game, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, created by a collective of professional artists, modders, and developers. This project elevates the game’s visuals and atmosphere while maintaining its iconic core experience. Featuring an updated UI, color-coordinated textures, dynamic shaders, advanced weather effects, and an immersive soundscape, it stands as the perfect entry point for newcomers to the franchise. The mod integrates ZRP fixes, 4K, 16:9, 21:9 support, EE cutscenes, expanded AI, updated weapons, quality-of-life improvements; offering players a refined and visually stunning rendition of the beloved classic.

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chornobyl, the first chapter of the Legends of the Zone Trilogy, which started it all. Welcome to the former exclusion territory near the Chornobyl Nuclear Power Plant… the most dangerous place on Earth. Play as The Marked One, face sinister mysteries, radiation-soaked anomalous threats and moral dilemmas, as your decisions determine your destiny in this immersive dark sci-fi saga.

"SFZ Project: Episode Zero. Deluxe Remake" is a complete reimagining of the 2020 mod with updated gameplay and visuals, as well as redesigned Kordon location and various side-quests. The general plot of the story remains the same - in the Zone there was a third large release, which attracted the attention of Professor Sakharov, who supplied a group of scientists to go to the Chernobyl NPP. The connection with the expedition is cut off and a former mercenary and friend of the professor is sent to the Zone to find out the circumstances.

Year of 2008. After the second disaster, the Chernobyl Exclusion Zone continues to expand.. More and more people end up either dead, or missing. Scientific expeditions and military operations only result in failure. The few whom survived, often talk about these so-fantastic anomalous formations and mutated animal species.. with all sorts of amazing abilities. The term “S.T.A.L.K.E.R.” just only begins to become a thing. 18th of August, 2008. A young adventure seeker travels to the Exclusion Zone with one mission in mind.. to find the legendary "Wish Granter". However, the true purpose of his journey is known only by him… What may await our hero on his adventures? You may only find out yourself...

Radiophobia is a comprehensive overhaul of Shadow of Chernobyl, focused on delivering an immersive gameplay experience with modernized graphics and a refined arsenal. It introduces a higher level of customization and numerous quality-of-life enhancements. Players can choose to follow the original storyline or dive into the many new quests. It's time to venture into the Zone once again...


Oblivion Lost Remake is a total remake of the old unreleased alpha build(s) of STALKER Shadow of Chernobyl. It's faithful to the old story, remakes cut content from scratch (like 3D item selection and showing hands when driving a car) OLR aims to be the definitive cut content restoration mod.

Lost Alpha is a total remake of the old unreleased alpha build(s) of STALKER Shadow of Chernobyl.

Autumn Aurora 2 it's modification made by small group from Poland which brings the autumnal atmosphere to the Zone and totally overhauls the graphics, audio and gameplay of S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl. The second version of the Autumn Aurora brings the autumnal atmosphere to the Zone and totally overhauls the graphics, sound and gameplay of S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl. The mod is built on the newest Zone Reclamation Project's core, it contains official AtmosFear for ShoC which has never been released before. AtmosFear has been extensively redesigned to match the autumn style. It also holds an official new Absolute Nature for ShoC (never released as standalone as well) with new tree models from AN3 CoP and some new ones. It is the perfect opportunity for every S.T.A.L.K.E.R. fan to immerse again into Chernobyl universe in completely different style this time!