„RollerCoaster Tycoon 2“ (2002 m. išleistas PC žaidimas) yra strateginis simuliatorius, kuriame valdote ir kuriate pramogų parkus. Jūsų užduotis – vykdyti scenarijus, balansuojant lankytojų poreikius, finansus ir parko plėtrą, statant įvairias atrakcijas bei infrastruktūrą. Pagrindinis akcentas – itin detalūs, intuityvūs įrankiai, leidžiantys sukurti unikalius, itin ekstremalius kalnelius. Žaidimas siūlo gilią parko valdymo patirtį ir didelę kūrybinę laisvę, kurią papildo du oficialūs teminiai plėtiniai.
","tokens":{"input":2180,"output":180,"total":2360}}Pagrindinis tikslas sukasi aplink scenarijų įvykdymą, kuris svyruoja nuo parkų statymo nuo nulio iki esamų, kartais sunkumų turinčių vietovių perėmimo. Sėkmė matuojama pasiekiant nurodytus finansinius tikslus, lankytojų pasitenkinimo reitingus ir parko prestižą per nustatytą laiko limitą. Žaidėjai turi subalansuoti įvairių atrakcionų – nuo švelnių karuselių iki ekstremalių pramogų mašinų – statybą su būtina parko infrastruktūra, įskaitant takelius, maisto kioskus, tualetus ir dekoracijas.
\n\nValdymo mechanika yra tvirta, reikalaujanti atidžiai stebėti kainodarą, rinkodarą, personalo samdymą ir mokymą (pavyzdžiui, mechanikų ir valytojų) bei važiavimo techninės priežiūros grafikus. Parko švaros palaikymas, logiškas takų išdėstymas ir lankytojų laimės stebėjimas per atsiliepimus yra esminiai pelningumo ir augimo palaikymo elementai.
\n\nApibrėžiantis šios simuliacijos bruožas yra neprilygstamas kūrybinės laisvės lygis, ypač kalbant apie kalnelių (angl. roller coaster) dizainą. Žaidimas suteikia pažangius, intuityvius statybos įrankius, leidžiančius žaidėjams kurti pasirinktinius trasos elementus su tiksliu posvyrio, vertikalių kilpų, sraigtų ir G-jėgų valdymo kontrole. Žaidėjai gali suprojektuoti pačius sunkiausius, pagal užsakymą pagamintus kalnelius, išbandyti juos saugumo ir jaudulio reitingams, o tada stebėti, kaip jų parko svečiai patiria šiuos kūrinius.
\n\nBe pačių važiavimų, žaidimas pabrėžia teminį įsitraukimą. Žaidėjai gali pasirinkti iš plačios temų įvairovės, įskaitant fantastikos, mokslinės fantastikos ir nuotykių nustatymus, šias estetikas pritaikydami dekoracijoms, parduotuvėms ir atrakcionų įėjimams. Be to, ši versija pristatė galimybę importuoti ir naudoti realaus pasaulio pramogų parkų dizainus, siūlydama unikalų autentiškumo sluoksnį simuliacijos entuziastams.
\n\nNors pagrindinis žaidimas siūlo daugybę scenarijų ir statybos galimybių, jo turinio gylis yra išplėstas per du oficialius plėtimo paketus (angl. expansion packs), kurie pristato naujus atrakcionus, temas ir žaidimo iššūkius.
","tokens":{"input":2372,"output":972,"total":3344}}The content of this game is suitable for all persons.

OpenRCT2 is an open-source re-implementation of RollerCoaster Tycoon 2 (RCT2), expanding the game with new features, fixing bugs and raising game limits. The gameplay revolves around building and maintaining an amusement park containing attractions, shops and facilities. The player must try to make a profit and maintain a good park reputation whilst keeping the guests happy. OpenRCT2 allows for both scenario and sandbox play. Scenarios require the player to complete a certain objective in a set time limit whilst sandbox allows the player to build a more flexible park with optionally no restrictions or finance.

Time Twister is the second expansion pack to the game RollerCoaster Tycoon 2, and is based on a time theme, exploring various time periods. The expansion pack offers many new themed rides, scenery items, and scenarios. Much like with Wacky Worlds, this pack was also criticized for its lack of new gameplay options or new rides, since the rides included in the expansion pack are merely re-designs of previously available rides.

Wacky Worlds is the first expansion pack for RollerCoaster Tycoon 2. The focus being on nations around the world, Wacky Worlds includes new scenarios, hundreds of new objects to use in your park.