„Rockman X: New Year 2017“ yra 2016 m. išleistas gerbėjų sukurtas modifikavimas, pagrįstas klasikiniu veiksmo-platformeriu. Šis žaidimas siūlo modifikuotą šaudymo ir platformavimo patirtį, įtraukdamas naujus iššūkius ir pakeitimus, skirtus jau pažįstantiems pagrindinį žaidimą. Pagrindinė jo savybė – atnaujintas turinys ir pakeisti lygiai, suteikiantys klasikai naują perspektyvą. Žaidimas orientuotas į gerbėjų bendruomenę, ieškančią papildomo turinio „Mega Man X“ visatoje.
Šis žaidimas yra modifikacija (modas), sukurta remiantis klasikiniu „Super Famicom“ platformeriu, išleista 2016 m. pabaigoje. Jis siūlo perdirbtą šaudymo ir platformavimo patirtį, skirtą žaidėjams, jau susipažinusiems su pagrindiniu žaidimu. Pagrindinė šio kūrinio vertė – suteikti naują perspektyvą ir iššūkius gerai pažįstamoje „Mega Man X“ visatoje, keičiant lygių dizainą, priešininkų elgesį ir galbūt žaidėjo gebėjimus.
Žaidimo pagrindas išlieka ištikimas originalui: tai greito tempo 2D veiksmo platformeris. Žaidėjas valdo pagrindinį herojų, kuris turi įveikti sudėtingus lygius, naudodamas šaudymo ir sienų laipiojimo mechanikas. Kiekvienas lygis paprastai baigiasi bosu, kurio įveikimas suteikia naują ginklą ar gebėjimą, kurį galima panaudoti kituose etapuose. Ši modifikacija koncentruojasi į iššūkio modifikavimą, tikėtina, kad esami priešininkai ir lygiai buvo perprojektuoti, siekiant pasiūlyti didesnį sudėtingumo lygį arba netikėtus scenarijus.
Žanriškai tai yra veiksmo ir platformavimo žaidimas su stipriais šaudymo elementais. Tematiškai jis išlaiko futuristinę, veiksmo kupiną atmosferą, būdingą serijai. Kadangi tai yra modas, jis priklauso gerbėjų kuriamam turiniui, kuris paprastai yra orientuotas į tuos, kurie ieško papildomo, griežtesnio turinio po pagrindinio žaidimo išbaigimo.
Šio specifinio leidimo išskirtinumas slypi jo tikslinėje auditorijoje ir išleidimo kontekste – tai buvo specialus, riboto laiko ar progai skirtas atnaujinimas, skirtas bendruomenei. Pagrindinis skirtumas nuo originalo yra pakeisti lygiai ir priešininkų schemos, kurie reikalauja pritaikyti senas strategijas arba išmokti naujas. Tai yra vieno žaidėjo patirtis, skirta išbandyti žaidėjo įgūdžius naujose konfigūracijose.
Kadangi tai yra gerbėjų sukurtas turinys, bendruomenės priėmimas dažniausiai priklauso nuo modifikacijos kokybės ir to, kaip sėkmingai ji sugeba išlaikyti originalaus žaidimo dvasią, tuo pačiu siūlydama reikšmingus pokyčius. Žaidėjai, ieškantys nostalgijos su nauju prieskoniu, paprastai vertina tokius projektus.