„RimWorld: Odyssey“ yra 2025 m. išleistas strategijos ir simuliatoriaus žaidimo papildymas, įtraukiantis mobilias kolonijas, kurios gali keliauti po egzotiškus biomus ir pasiekti kosmosą. Pagrindinis žaidimo ciklas apima senovinių technologijų paiešką asteroiduose ir kosminėse stotyse, siekiant įvykdyti naują tikslą – rasti ir nugalėti mechanoidų lizdą. Ši dalis plečia žaidimo pabaigos turinį, pristatydama kosminės erdvės tyrinėjimo mechanikas ir sudėtingesnius susidūrimus su mechanoidais, suteikdama papildomo pakartojimo potencialo.
Šis žaidimas yra esminis praplėtimas pagrindinei kolonijų simuliacijos patirčiai, išleidimo kontekste priskiriamas strategijos, simuliatoriaus ir realaus laiko strategijos žanrams. Jis išlaiko pagrindinį kolonijos valdymo mechanizmą, tačiau radikaliai keičia žaidimo eigą, pristatydamas galimybę kolonijoms tapti mobiliomis.
Išleistas 2025 m. liepos mėnesį, šis turinys integruoja naujus mechanizmus, kurie leidžia žaidėjams palikti stacionarią bazę ir leistis į kosmoso tyrinėjimo keliones. Tai apima naujus, egzotiškus biomas, kuriuos galima pasiekti tik keliaujant, bei galimybę naudoti kosminius laivus.
Pagrindinis žaidimo ciklas dabar sukasi ne tik apie išgyvenimą vietoje, bet ir apie nuolatinį judėjimą. Žaidėjai valdo savo koloniją kaip mobiliąją bazę, kuri gali keliauti tarp skirtingų vietovių. Ši mobilumo funkcija yra esminė, nes ji atveria prieigą prie naujų, anksčiau nepasiekiamų išteklių ir pavojų.
Viena iš pagrindinių naujovių yra senovinių technologijų paieška. Šios technologijos randamos nuskaitant ir tiriant įvairius kosminius objektus, tokius kaip asteroidai, apleistos kosminės stotys ir palydovai. Šis procesas reikalauja kruopštaus planavimo ir resursų valdymo, nes kelionės į kosmosą yra rizikingos.
Šis praplėtimas įveda naują pagrindinį tikslą, kuris yra orientuotas į vėlyvąją žaidimo stadiją. Žaidėjams keliamas uždavinys surasti ir sunaikinti mechanoidų lizdą. Šie susidūrimai su mechanoidais yra sudėtingesni ir reikalauja pažangesnių gynybos bei puolimo strategijų, pritaikytų prie naujų aplinkų.
Šis turinys ženkliai plečia žaidimo pakartojamumą, siūlydamas naujas strategines galimybes tiems, kurie jau įvaldė bazinį žaidimo aspektą. Integracija su pagrindine žaidimo sistema yra glotni, tačiau naujos mechanikos – ypač kosmoso tyrinėjimas ir mobilumas – reikalauja pergalvoti įprastines kolonijos valdymo strategijas.
Pagrindiniai nauji mechanizmai yra mobilumo sistema, leidžianti kolonijai keliauti, ir kosmoso tyrinėjimo sistema, kuri apima asteroidų ir kosminių nuolaužų skenavimą. Šie elementai reikalauja naujų energijos ir logistikos sprendimų, kad būtų užtikrintas kolonijos išlikimas tiek planetoje, tiek atvirame kosmose.
Mechanoidų lizdo paieška ir likvidavimas tampa pagrindiniu vėlyvojo žaidimo etapo tikslu. Tai reiškia, kad žaidėjai turi kaupti pažangiausias technologijas ir ginkluotę, kad galėtų įveikti šį galutinį iššūkį, kuris yra glaudžiai susijęs su naujai atrasta senovės technika.