RimWorld: Biotech yra 2022 m. išleistas reikšmingas DLC, reikalaujantis pagrindinio žaidimo. Šis papildymas įveda gilias biologijos ir genetikos sistemas: kolonistai gali gimdyti, o žaidėjas valdo kūdikių auginimą ir priežiūrą. Pagrindinės naujovės – galimybė kurti naujus ksenotipus genetiškai modifikuojant būtybes ir statyti bei valdyti mechanoidus per mechanitoriaus vaidmenį. Tai stipriai plečia kolonijos valdymo ir ilgalaikio planavimo aspektus.
","tokens":{"input":2325,"output":160,"total":2485}}Naujos gyvybės mechanikos apima detalius priežiūros reikalavimus. Kūdikiai reikalauja dėmesio, kad išliktų laimingi ir sveiki, todėl reikia sukurti specializuotas, saugias aplinkas – pavyzdžiui, lopšelius, aprūpintus reikalingomis atsargomis, tokiomis kaip šiltas pienas ir patogios lovytės – bei paskirti prižiūrėtojus.
\n\nŠi sistema leidžia kurti visiškai naujas žmonių potaipius, arba ksenotipus, derinant ir redaguojant genetinius bruožus. Šie pasirinktiniai ksenotipai gali turėti unikalių stiprybių, silpnybių ir specializuotų gebėjimų, leidžiančių žaidėjams sukurti kolonistus, idealiai tinkančius konkrečioms rolėms, pavyzdžiui, giliavandeniam tyrinėjimui ar išgyvenimui ekstremaliose temperatūrose.
\n\nŠis papildymas suteikia galimybę statyti ir valdyti pažangius mechaninius vienetus. Šie mechanoidai gali būti programuojami ir pritaikomi atlikti įvairias užduotis kolonijoje, veikdami kaip neišsenkantys darbininkai, gynėjai ar specializuoti padėjėjai. Be to, DLC nagrinėja mechanikų (mechanitor) vaidmenis, kai tam tikri kolonistai gali tiesiogiai sąveikauti ir valdyti šiuos mechaninius tarnus.
\n\nNaujų kūdikių ir vaikų atsiradimas iš esmės keičia išteklių poreikį ir darbo jėgos paskirstymą ankstyvosiose gyvenimo stadijose. Be to, ksenotipų kūrimo ar modifikavimo etinių ir praktinių pasekmių valdymas, kartu su sudėtingų mechanoidų armijų palaikymo ir maitinimo logistiniu iššūkiu, pristato naujas strategines kliūtis, kurias žaidėjai turi įveikti.
","tokens":{"input":2521,"output":1197,"total":3718}}