„Resistance: Fall of Man“ – tai 2006 m. išleistas veiksmo/šaudyklės žanro žaidimas, kurį galite patirti tik „PlayStation 3“ platformoje. Jame naršysite alternatyvioje 1951 m. istorijoje, kur JAV seržantas Nathanas Hale'as kovoja su ateivių rase „Chimera“, užkariavusia Europą. Pagrindinis žaidimo ciklas sukasi apie intensyvias, taktinės šaudynės su įvairiais priešininkais, naudojant tiek standartinius, tiek pagrobtus ateivių ginklus. Unikalus bruožas – galimybė vienu metu naudoti du skirtingus ginklus (dažnai vieną žmogaus, kitą – ateivių). Žaidėjai išgyvena niūrią pasipriešinimo atmosferą, o pagrindinis siužetas koncentruojasi į išlikimą ir paslaptingos priežasties, kodėl Hale'as atsparus virusui, atskleidimą.
","tokens":{"input":2355,"output":257,"total":2612}}Šis pavadinimas yra pagrindinis šaudyklių ir nuotykių žanrų kūrinys, išleistas 2006 metais išskirtinai tik „PlayStation 3“ konsolei. Žaidimas nukelia į drastiškai kitokią alternatyvią istoriją, kur žaidėjai pasineria į desperatišką išgyvenimo kovą prieš negailestingą ateivių grėsmę, vadinamą „Chimera“. Atmosfera yra niūri ir pasipriešinimo kupina, kur paskutinis žmonijos bastionas įsitvirtina per karų nualintą Europą ir galiausiai pasiekia Jungtines Amerikos Valstijas. Žaidėjai įkūnija JAV armijos reindžerį seržantą Nathaną Hale, kuris yra išsiųstas padėti britų pajėgoms prieš technologiškai pranašesnius užpuolikus.
\nSiužetas sukasi apie vabzdžius primenančios „Chimera“ rasės atvykimą 1900-ųjų pradžioje. Naudodami pažangias technologijas, jie greitai užkariauja Žemę per biologinį karą ir technologinį pavergimą. Iki 1951 metų Europa jau yra pasidavusi, o invazija prasiveržia po Lamanšo sąsiauriu, užimant didžiąją dalį Anglijos ir paliekant tik išsibarsčiusius pasipriešinimo židinius.
\n1951 metais Jungtinės Valstijos, nors ir laikėsi neutralumo, siunčia karinį kontingentą padėti Jungtinei Karalystei vykdant „Operation Deliverance“. Tarp karių yra seržantas Nathanas Hale. Tačiau netrukus po nusileidimo Jorke, jo būrys patenka į pasalą, kurioje jie užkrečiami „Chimera“ virusu. Hale'as išgyvena šį niokojantį puolimą ir atranda, kad turi unikalų, įgimtą atsparumą „Chimera“ virusui. Dėl to jis įgyja padidintą fizinę jėgą ir refleksus, gebėjimą greitai gydyti lengvus sužalojimus, o jo akys įgauna auksinį atspalvį – tai dažnas „Chimera“ požymis.
\n\nŽaidimas koncentruojasi į intensyvias, pirmojo asmens perspektyvos kovas. Žaidėjai naršys aplinkas, kurios svyruoja nuo subombarduotų miesto gatvių iki požeminių tunelių, naudodami platų arsenalą, apimantį tiek įprastinius žmonių ginklus, tiek užgrobtą ateivių technologiją. Pagrindinis šio žaidimo akcentas yra taktinė įsitraukimas prieš įvairių tipų „Chimera“ priešus, reikalaujantis nuolat pritaikyti strategijas.
\n\nŠis kūrinys išsiskiria savo unikalia ginklų sistema ir protagonistaus dvejopa prigimtimi. Žaidėjai dažnai gali naudoti dvi ginkluotes vienu metu (dual-wielding), leidžiančią vienu metu naudoti du skirtingus ginklus – vieną žmogaus, kitą ateivių – siekiant maksimaliai padidinti žalos efektyvumą ir taktinį lankstumą ugnies mūšių metu. Be to, naratyvas sujungia tradicinius karinius šaudyklių elementus su mokslinės fantastikos siaubu, sutelkiant dėmesį į desperatišką kovą prieš nepaprastai stiprų, biologiškai inžinierinį priešą.
\n\nKaip seržantas Hale, žaidėjai patiria linijinę nuotykių struktūrą, kurios tikslas yra atstumti ateivių okupaciją. Žaidimo ciklas apima judėjimą per priešiškas zonas, dalyvavimą šaudynėse už priedangos ir bandymą atskleisti ateivių invazijos paslaptį bei paties Hale'o pakitusios fiziologijos kilmę.
\n\nŠis pavadinimas pateikiamas kaip pilna, pagrindinė žaidimo patirtis. Šiai konkrečiai versijai nėra išleistų oficialių parsisiunčiamo turinio (DLC) paketų ar plėtinių.
\n\nŠis žaidimas buvo pristatytas išskirtinai „PlayStation 3“ konsolei.
","tokens":{"input":2545,"output":1224,"total":3769}}