Tai pagrindinis išlikimo siaubo serijos žaidimas, kuriame, ieškodama brolio, Klėrė Redfild atsiduria izoliuotoje saloje, užkrėstoje T-virusu. Žaidimas išlaiko ankstesnių dalių mechanikas: tyrinėjimas, resursų valdymas ir galvosūkių sprendimas, kovojant su zombiais. Unikalus aspektas – tai pirmasis serijos žaidimas, visiškai perėjęs prie 3D grafikos su realaus laiko apšvietimu, nors kameros kampai išlieka statiniai, palaikant įtampą. Žanrai: Šaudyklė, Galvosūkis, Nuotykiai.
","tokens":{"input":2487,"output":179,"total":2666}}Narratyvinis pagrindas prasideda, kai Claire Redfield infiltruojasi į „Umbrella Corporation“ Europos būstinę Paryžiuje, ieškodama informacijos apie savo brolį. Ši paieška greitai pasisuka netikėta linkme, o Claire atsiduria kalinama atokioje saloje. Pabudusi ji atranda, kad sala jau yra užpulta T-Viruso protrūkio. Jai tenka kovoti už išlikimą prieš zombius ir naujai mutavusias būtybes, tuo pat metu bandant atskleisti salos vado – aristokrato, turinčio gilių ryšių su mirtino viruso kilme – paslaptis. Pabėgimas iš salos tėra Claire išbandymų pradžia.
\n\nŽaidimas griežtai laikosi nusistovėjusios išgyvenimo siaubo formulės: tyrinėjimas yra būtinas norint atrasti reikalingus daiktus, dokumentus ir raktus, reikalingus progresui per tarpusavyje sujungtas zonas. Kova reikalauja atsargaus taikymo ir strateginio šaudmenų naudojimo, nes resursai yra itin riboti. Svarbus techninis pokytis šiai daliai yra atsisakymas nuo iš anksto paruoštų fonų. Vietoj to, žaidimas naudoja visiškai poligoninį 3D variklį, leidžiantį tokias funkcijas kaip realaus laiko apšvietimas. Vis dėlto, kameros perspektyva iš esmės išlieka nepakitusi, naudojant automatiškai perjungiamus statinius kampus, siekiant išlaikyti nusistovėjusią baimės ir įtampos atmosferą, rodant veikėjus ir aplinką iš skirtingų, dažnai nepatogių taškų.
\n\nŠi dalis žymi didelį techninį šuolį franšizei, nes visiškai priima 3D aplinkas, užuot rėmusis 2D fonais, uždėtais ant 3D modelių. Nors kameros kampai naudojami strategiškai, siekiant išlaikyti klasikinį jausmą, perėjimas prie visiškai poligoninio pasaulio suteikia kitokią vizualinę tekstūrą tyrinėjimo ir kovos scenoms. Be to, istorija tęsia bendrus serijos siužeto gijas, gilinant žinias apie T-Virusą ir korporaciją, atsakingą už jo sukūrimą.
\n\nKaip pagrindinis žaidimas, šis leidimas neturi jokių parsisiunčiamo turinio (DLC) ar plėtinių. Šiai konkrečiai 2000 metų versijai nėra susijusių perdirbinių ar atnaujintų versijų.
\n\nŽaidimas iš pradžių buvo išleistas Sega Dreamcast platformai 2000 metais. Jis priskiriamas Šaudyklių (Shooter), Galvosūkių (Puzzle) ir Nuotykių (Adventure) žanrams.
","tokens":{"input":2677,"output":1029,"total":3706}}Medium level animated violence

Claire Redfield returns to the forefront in this remake of the title originally released on the Dreamcast in 2000 and the following year on PlayStation 2. This new version preserves the essence of the original game while introducing modernized gameplay, a reimagined storyline, and vividly detailed graphics.

Resident Evil Code: Veronica X is a port of the original game with additional content comprised of improved graphics along with an extra nine minutes of cutscenes. The character Steve had his hairstyle changed to have a noticeable fringe, and no longer proudly shows his forehead. This change was made to all cutscenes that feature him, as well as to the family photograph he carries with him. Apart from these changes, the game is almost the same as the original one.