Šis projektas yra klasikinio veiksmo ir išgyvenimo žaidimo vizualinis atnaujinimas, skirtas pagerinti originalios patirties detales ir raišką. Žaidimo esmė išlieka ta pati: resursų valdymas, galvosūkių sprendimas ir kova su siaubu apipintame pasaulyje. Pagrindinis šio projekto tikslas – pasiūlyti atnaujintą HD vaizdą, išlaikant autentišką žaidimo mechaniką ir atmosferą.
Šis projektas priklauso veiksmo-nuotykių ir išgyvenimo siaubo žanrui, su elementais, reikalaujančiais strateginio resursų valdymo. Žaidimo režimas yra skirtas vienam žaidėjui.
Žaidimo eiga išlieka ištikima originalui: žaidėjai naršys po apribotas, bet detalias erdves, susidurs su priešais ir spręs aplinkos galvosūkius. Pagrindinis dėmesys skiriamas išgyvenimui, kur kiekvienas šūvis ir kiekvienas medicininis rinkinys turi didelę reikšmę. Kovos mechanika yra tiesioginė, reikalaujanti tikslumo ir pozicionavimosi.
Pagrindinis šio projekto akcentas yra Seamless HD Project – tai vizualinis atnaujinimas. Jis apima tekstūrų, apšvietimo ir bendro ekrano detalių modernizavimą, siekiant, kad klasikinė grafika atitiktų šiuolaikinius standartus, išlaikant originalų dizainą. Tai yra grynai grafinis patobulinimas, nekeičiantis pagrindinių mechanikų.
Išlieka esminiai išgyvenimo siaubo žaidimo elementai: ribotas inventorius, kurį reikia kruopščiai planuoti, ir nuolatinis spaudimas, kurį sukuria visur esantys pavojai. Galvosūkių sprendimas yra integruotas į progresavimą, o tai reikalauja atidumo aplinkai.
Ne, šis projektas yra skirtas išsaugoti originalaus žaidimo vientisumą. Jis koncentruojasi į techninį ir vizualinį atnaujinimą, o ne į siužeto ar žaidimo mechanikų pakeitimus. Tai yra patirtis, artima originalui, bet pateikta aukštesnės raiškos pavidalu.