„Remains“ yra modifikacija (Mod), sukurta ant „Doom II: Hell on Earth“ pagrindo, išleista 2019 m. Šiame greito veiksmo šaudyklės papildyme žaidėjai randa du naujus lygius, naudojančius tekstūras iš anksčiau atšaukto didelio projekto. Kadangi tai yra modas, pagrindinė vertė – trumpa, koncentruota patirtis, siūlanti naujus žemėlapių išdėstymus gerbėjams, ieškantiems papildomo iššūkio klasikinėje aplinkoje. Šis turinys prieinamas tik PC platformai.
","tokens":{"input":1872,"output":166,"total":2038}}Visas šis pasiūlymas susideda iš dviejų atskirų žemėlapių. Šios aplinkos naudoja tekstūras, paimtas iš anksčiau atšaukto, didesnio projekto, taip suteikdamos unikalią vizualinę paletę, kuri gali šiek tiek skirtis nuo standartinių pagrindinio žaidimo išteklių.
\n\nKadangi tai yra pastatyta ant Doom II: Hell on Earth pagrindų, pagrindinė žaidimo mechanika išlieka ištikima šaltiniui: greitas, pirmojo asmens šaudymas prieš demoniškų priešų ordas. Patirtis yra visiškai sutelkta į šiuos du naujus lygius, siūlanti trumpą, bet potencialiai intensyvų veiksmo pliūpsnį tiems, kurie nori išbandyti savo įgūdžius prieš naujus erdvinius iššūkius.
\n\nŠi modifikacija prieinama išskirtinai PC kompiuteriams su Microsoft Windows operacine sistema. Ji buvo išleista 2019 m. balandžio 23 dieną.
\n\nOriginalaus pavadinimo entuziastams šis modas tarnauja kaip nedidelis, savarankiškas naujo turinio gabalas. Jis suteikia galimybę tyrinėti naujus lygių dizainus, kurie iš pradžių buvo skirti didesniam, nerealizuotam projektui, taip pateikiant žvilgsnį į tą atšauktą viziją per dvi žaidžiamas scenas.
\n\nŠis modas yra apibrėžiamas kaip Mod, kas reiškia, kad jis papildo esamą Doom II: Hell on Earth žaidimą. Pagrindinis jo unikalumas yra tas, kad jis naudoja vizualinius elementus iš atšaukto megawad projekto, siūlydamas žaidėjams pažįstamą šaudyklės veiksmą, bet su nauja, specifine estetika dviejuose lygiuose.
","tokens":{"input":2060,"output":807,"total":2867}}No screenshots available for this game.