Šis 1993 m. išleistas „Rainbow Islands: Story of the Bubble Bobble 2“ yra arkadinio platformerio perkelimas (portas) į „Sega Master System/Mark III“. Jūsų tikslas – išgelbėti vaivorykščių salų gyventojus, paverstus drakonais, rinkiant brangakmenius ir veidrodžius. Pagrindinė mechanika sukasi apie unikalią galimybę kurti kietus vaivorykščių tiltus, kurie tarnauja ir kaip platformos, ir kaip ginklas. Atkreiptinas dėmesys, kad šioje versijoje yra žinoma klaida, kuri po 7-ojo lygio išmeta žaidėją į pagrindinį meniu, neleidžiant pamatyti pabaigos (išskyrus Brazilijos versiją).
","tokens":{"input":2358,"output":205,"total":2563}}Žaidimo atmosfera koncentruojasi aplink ryškias, tačiau skęstančias salas. Svarbiausias iššūkis yra pati aplinka, nes kiekvienas lygis palaipsniui grimzta į jūrą. Sėkmė priklauso nuo to, ar žaidėjas pasieks lygio viršų, kol vanduo ar laikas neįveiks jo.
\n\nSvarbiausias žaidimo bruožas yra unikalus žaidėjo gebėjimas generuoti kietus vaivorykščių tiltus. Šios vaivorykštės atlieka dvejopą funkciją: jos veikia kaip būtinos laikinos platformos, leidžiančios įveikti tarpus ir kilti aukštyn, ir jos taip pat naudojamos kaip pagrindinis ginklas prieš priešus.
\n\nBendras tikslas yra išgelbėjimo misija. Bubby ir Bobby leidžiasi į kelionę per dešimt Rainbow Islands. Kad pasiektų savo tikslą – panaikinti Shadow Boso uždėtą prakeiksmą saliečiams – žaidėjai turi sistemingai surasti ir surinkti reikalingus didelius brangakmenius ir veidrodžius, išsibarsčiusius po šiais salų lygiais.
\n\nKaip perkėlimas, šis leidimas atneša nusistovėjusią žaidimo eigą į Sega Master System/Mark III aparatinę įrangą. Portai dažnai pateikia unikalias originalios arkadinės patirties interpretacijas, pritaikydami valdymą ir vaizdus taikomosios sistemos galimybėms.
\n\nBūtina paminėti, kad šis konkretus Europos/Australijos Master System portas turi žinomą techninę apribojimą: klaidą (bug'ą), dėl kurios žaidimas sugrįžta į pavadinimo ekraną po 7 lygio pabaigos. Jei žaidėjai naudoja lygio pasirinkimo kodą, kad pasiektų 8 lygį, ta pati klaida įvyksta ir po to lygio pabaigos, visiškai blokuodama prieigą prie žaidimo pabaigos. Pranešama, kad Brazilijos šio port'o versija turi šios konkrečios klaidos pataisymą.
\n\nKalbant apie papildomą turinį, šis konkretus leidimas neturi jokių parsisiunčiamo turinio (DLC), plėtinių, naujų versijų (remakes) ar atnaujinimų (remasters) be šio pradinio perkėlimo išleidimo.
","tokens":{"input":2546,"output":971,"total":3517}}