„Quake“ yra 1996 m. išleistas pagrindinis pirmojo asmens šaudyklė (FPS), kurioje žaidėjas, vardu Ranger, siunčiamas per iškreiptą portalą sustabdyti ateivių grėsmę, piktnaudžiaujančią vyriausybės teleportacijos technologija. Žaidimo esmė – greitas veiksmas, kurio metu reikia naršyti sudėtingus, labirintiškus, tamsios, viduramžių stiliaus aplinkas, kovojant su įvairiais monstrais naudojant platų ginklų asortimentą. Šis klasikinis kūrinys išsiskyrė tikrų 3D aplinkų naudojimu ir yra prieinamas per atnaujintą versiją bei turi kelis oficialius išplėtimus ir DLC paketus.
","tokens":{"input":2682,"output":206,"total":2888}}Žaidimo ciklas sukasi aplink tyrinėjimą, resursų valdymą ir greito tempo kovas. Žaidėjai turi įveikti sudėtingus lygius, kuriuose dažnai reikia rasti raktus arba jungiklius, kad būtų galima judėti toliau. Sėkmė priklauso nuo judėjimo mechanikų įvaldymas ir įvairaus arsenalo naudojimas, pradedant nuo tradicinių šaunamųjų ginklų iki galingų, ezoterinių ginklų, galinčių padaryti didžiulę žalą.
\n\nAtmosferą apibūdina tamsus, grūdėtas pateikimas, kurį sustiprina išskirtinis garso takelis, kurį sukūrė Trent Reznor iš Nine Inch Nails, o tai gerokai prisideda prie intensyvios žaidimo nuotaikos.
\n\nŠis pagrindinis kūrinys nuo pat debiuto buvo plačiai prieinamas įvairiose sistemose. Pradinės platformos apėmė DOS ir Linux, o vėliau buvo išleistos versijos PC (Microsoft Windows), Sega Saturn, Amiga, Zeebo ir Mac. Taip pat yra prieinami senesnių mobiliųjų įrenginių prievadai.
\n\nBe pagrindinės kampanijos, žaidimas turi nemažai papildomo turinio:
\nBe to, šiuo metu yra prieinama šio žaidimo atnaujinta (remaster) versija, siūlanti patobulintą vaizdo kokybę šiuolaikinei technikai.
\n\nTai, kas išskyrė šį pavadinimą išleidus jį, buvo novatoriškas tikrų 3D aplinkų ir pažangios variklio technologijos naudojimas to meto standartams. Skirtingai nuo ankstesnių šaudyklių, kurios rėmėsi 2.5D lygių dizainu, šis žaidimas pasiūlė visiškai briaunomis apibrėžtas (poligonines) aplinkas, leidžiančias kurti sudėtingą architektūrą ir vertikalumą lygių dizaine. Šis techninis šuolis, sujungtas su akcentu į didelio greičio, agresyvias kovas prieš antgamtinius ir technologinius priešus, nustatė naują žanro etaloną.
\n\nNarratyvinis pagrindas apima tai, kad Rangeris yra siunčiamas per pažeistą „Slipgate“, kad susidurtų su subjektyvu, atsakingu už dimensijų įsiveržimus. Tikslas yra neutralizuoti priešo mirties būrių keliamą grėsmę ir užtikrinti žmonių realybės vientisumą prieš šį ateivių įsiveržimą.
\n\nTaip, nors originalas išleistas 1996 metais, žaidimas sulaukė atnaujinimo, užtikrinančio jo tolesnį prieinamumą šiuolaikinėje aparatūroje. Be to, originali patirtis yra papildyta šešiais oficialiais išplėtimais ir trimis parsisiunčiamo turinio paketais, žymiai padidinančiais žaidėjams prieinamo turinio kiekį.
","tokens":{"input":2874,"output":1145,"total":4019}}High level violence

Map-Center's Quake 30th Anniversary Jam contains 30 maps.


Quake Brutalist Jam III is a megalithic community project more than a year in the making. It features an entirely new arsenal, a set of new monsters, new powerups, and a complete visual overhaul of Quake's existing roster. The community came out in force, producing an unprecedented 77 maps, pushing the limits of the Quake engine to bring the oppressive, gritty, and beautiful aesthetic of brutalism to life.

After several Retrojams, this marks our first foray into something new for Quake. Using Arcane Dimensions as a base, we hosted a jam which focused entirely on traps, puzzles and platforming. Our participants came up with some devilish good no combat experiences, but with lots of ways to die! Explore our custom hub to find 5 unique challenges that can only be survived by using your greatest weapon and a lot of skills.


Sacrilege evokes the feels of Quake: Mission Packs 1 and 2 and is a new fork of the Re:Mobilize and Progs Dump 3 mods. It comes with additional monsters, weapons and powerups. This is a set of 3 episodes of 5 maps each - plus one secret map per episode - as well as a start map and an end map. This makes use of Re:Mobilize mechanics such as wiremeshes and lighthooks/lightpanels.

A set of 6 maps, plus a start map, created for a map jam event held from January 1, 2025 to February 8, 2025, using the Re:Mobilize mod. The objective of this jam was to re:imagine multiplayer maps from different games as single player experiences, all while making use of the three Re:Mobilize mechanics (trampolines, wiremeshes, and lighthooks/lightpanels).

A single player episode with 6+4 levels and start map made by Zothique and Sock.

A jam using Arcane Dimensions, with a focus on jump boots featuring 9 maps. Get on your holiday jumper!

Vondur's first map since 2010. Medium sized map in the city setting.

The thought to be abandoned mysterious Castle Evalon has recently been emitting strange lights and sounds. The most concerning being rumbles from deep underground. Ranger steps through the front doors, only to have them shut tight behind him. Donning his trusty boomstick, he has no choice but to push through.

A vanilla style map map made by FifthElephant and will take 5-10 minutes to complete.

17 maps done with the main rule: *6 textures only* including the sky, but not including utility textures (trigger/clip/skip, etc.) or liquids

A morning stroll through a slightly hazy, partially flooded jungle temple.

Floyd Factory Jam includes 11 maps (+ start), with the aim of creating factory type environments with no restriction on theme or texture set. The only requirement is that Floyd must be included on your factory's payroll. This jam is based on Alkaline.

Map-Center’s Quake Retrojam 2 contains 19 brand new maps, a beautiful hub and hours of gameplay.

A seven level episode for Quake, using the original texture set from the base game. Includes a secret level, and has support for Deathmatch and Co-Op, (although NOT fully tested, as it was designed primarily with SP in mind).

Survive in a post-soviet style brutalist city...

"You Are the Inch Valley Captive" is a single-player Quake map, designed as an adventure where the player will tumble through the dangers of multiple dungeons in a non-linear quest to escape the Inch Valley.

A short, 10 minute single-player map for intermediate players.
Showing 20 of 686 related games