„Project Ascension“ yra 2016 m. išleistas RPG žanro žaidimas, veikiantis kaip modifikacija, suteikianti žaidėjams galimybę laisvai rinktis gebėjimus ir talentus be klasių apribojimų, taip leidžiant kurti unikalius personažus. Žaidimo pasaulis apima turinį iš „Vanilla“, „Burning Crusade“ ir „Wrath of the Lich King“ erų. Šis žaidimas siūlo didelę žaidėjų bendruomenę ir daug dėmesio skiria žaidėjo valdomam veikėjų vystymuisi pažįstamoje aplinkoje.
Šis vaidmenų žaidimas (RPG), išleistas 2016 metais, siūlo modifikuotą patirtį, pergalvojančią žinomą žaidimo formulę. Žaidimas veikia kaip klasės neturinti modifikacija, suteikianti žaidėjams galimybę laisvai rinktis įgūdžius ir talentus, taip formuojant unikalius personažų kūrimo kelius.
Pagrindinis žaidimo mechanikos akcentas yra visiškas lankstumas kuriant personažą. Jūs galite laisvai derinti įvairius burtus ir talentus, nepriklausomai nuo tradicinių klasių apribojimų. Tai leidžia kurti itin individualizuotus veikėjų modelius, kurie gali skirtis nuo standartinių žaidimo variantų.
Žaidimo pasaulis apima turinį, kilusį iš kelių ankstesnių žaidimo etapų, įskaitant elementus iš pradinės versijos, Burning Crusade ir Wrath of the Lich King plėtinių. Žaidėjai gali tyrinėti pažįstamas teritorijas ir atlikti įvairias užduotis šioje didelėje aplinkoje.
Vienas iš svarbiausių šio projekto aspektų yra jo orientacija į žaidėjų valdomą personažų vystymąsi gerai pažįstamoje aplinkoje. Žaidimas palaiko didelę žaidėjų bazę, kuri aktyviai dalyvauja kuriant ir tobulinant savo veikėjus be griežtų žaidimo sistemos nustatytų ribų.
Žaidimas palaiko tiek vieno žaidėjo, tiek daugelio žaidėjų režimus, leidžiančius pasirinkti tarp asmeninio tyrinėjimo ir bendruomeninio dalyvavimo.
Nors jis remiasi žinomomis RPG struktūromis, jo teminė orientacija yra labiau fantastinė ir nuotykių kupina, suteikianti žaidėjams galimybę pasinerti į epinę kelionę.