„Portal done Half-Life Source“ yra 2020 m. išleistas galvosūkių ir šaudyklės modifikacija, kurioje žaidėjai peržvelgia originalaus „Portal“ žemėlapius, pritaikydami „Half-Life Source“ mechanikas, ginkluotę ir fizikos ypatumus sprendžiant galvosūkius. Šiame žaidime nėra atskiros siužetinės linijos, o pagrindinis akcentas yra prisitaikymas prie naujos fizikos sistemos. Šis kūrinys skirtas tiems, kurie mėgsta žaidimus, reikalaujančius logikos ir fizikos išnaudojimo.
Šis žaidimas, išleistas 2020 metais, yra modifikacija, jungianti galvosūkių sprendimo mechaniką su pirmojo asmens šaudyklės elementais. Jis perkuria originalaus Portal žaidimo lygmenis, pritaikydamas juos Half-Life Source fizikos ir judėjimo sistemoms.
Tai yra modifikacija, priskiriama galvosūkių ir pirmojo asmens šaudyklių žanrams. Pagrindinis žaidimo režimas yra vieno žaidėjo patirtis, orientuota į fizikos pagrindu paremtų iššūkių įveikimą.
Žaidėjai naršys per žinomus Portal 1 lygmenis, tačiau dabar jie turi naudoti Half-Life Source žaidimo mechanikas – ginklus, judėjimo galimybes ir netgi fizikos "glitch'us" (klaidas) – kad išspręstų galvosūkius. Svarbiausias aspektas yra gebėjimas prisitaikyti prie naujos fizikos sistemos, kuri skiriasi nuo originalaus Portal žaidimo, ir išnaudoti šiuos skirtumus progresui pasiekti.
Šis žaidimas neturi atskiros, dedikuotos siužetinės linijos. Fokusas yra grynai ant aplinkos tyrinėjimo ir fizikos pagrindu sudarytų iššūkių įveikimo, naudojant modifikuotas mechanikas.
Unikalumas slypi Portal lygmenų dizaino ir Half-Life Source fizikos derininyje. Žaidėjai, kurie yra susipažinę su abiem pagrindiniais žaidimais, ras naują perspektyvą į jau pažįstamą turinį, nes senieji sprendimo būdai gali nebeveikti dėl pasikeitusių fizikos dėsnių.
Bendruomenės priėmimas dažniausiai susijęs su šio modifikacijos techniniu įgyvendinimu ir gebėjimu sėkmingai sujungti skirtingų žaidimų sistemas. Žaidėjai, vertinantys techninį kūrybiškumą ir fizikos manipuliavimą, dažniausiai teigiamai vertina šią patirtį.