„Pokémon Odyssey“ yra 2025 m. išleistas žaidimas, nukreiptas į strateginį požemių tyrinėjimą. Jame pagrindinis dėmesys skiriamas strateginiams dvigubiems mūšiams, išteklių rinkimui ir FOE vengimui, atsisakant tradicinių sporto salių sistemos. Žaidėjai naršo Yggdrasil Labirintą, siūlantį gilų Pokémon pritaikymą (įskaitant IV, EV valdymą ir prigimčių keitimą) bei naujas Etrian variantų formas, užtikrinant subalansuotą patirtį be didelio „grindo“.
Šis žaidimas, išleistas 2025 metais, yra esminis klasikinės „Pokémon FireRed Version“ modifikacija, transformuojanti pagrindinę formulę į istorija paremtą požemių tyrinėjimo (dungeon crawler) žanro patirtį. Pagrindinis žaidimo veiksmas sukasi aplink Yggdrasil Labyrinth tyrinėjimą, kurioje tradiciniai sporto salių (gyms) iššūkiai pakeičiami strateginiais dvigubais mūšiais ir resursų valdymu.
Žaidėjai daugiausia dėmesio skiria giliam požemių tinklo tyrinėjimui, kur svarbiausia yra išvengti ar susidoroti su pavojingais FOE (nepavojingais priešais, kurie gali tapti pavojingi). Nors tai išlaiko „Pokémon“ pagrindą, akcentas perkeltas nuo atsitiktinių susitikimų prie tikslingesnio resurso rinkimo ir išgyvenimo mechanikų. Mūšiai vyksta strateginio lygio dvigubų kovų formatu, reikalaujančiu kruopštaus komandos sudarymo ir pozicionavimo.
Viena ryškiausių savybių yra gilus Pokémonų pritaikymas, skirtas pašalinti tradicinį „grind“ procesą. Žaidimas siūlo tobulus IV (Individual Values) nuo pat pradžių. Be to, EV (Effort Values) valdymas vyksta per daiktus, o ne per kovas, o Pokémonų prigimtis (natures) ir gebėjimai gali būti keičiami. Tai leidžia žaidėjams greitai pasiekti norimą komandos konfigūraciją.
Šiame žaidime integruoti pirmosios iki trečiosios kartos Pokémonai, tačiau jie yra perbalansuoti, kad atitiktų naująjį požemių tyrinėjimo tempą. Taip pat pristatomi nauji „Etrian Variants“ variantai, kurie suteikia pažįstamiems monstrų papildomų strateginių sluoksnių. Šis perbalansavimas užtikrina, kad kiekvienas mūšis reikalautų mąstymo, o ne vien tik aukštesnio lygio.
Siužetas koncentruojasi į Yggdrasil Labyrinth, didžiulį ir sudėtingą labirintą, kurio gelmės laukia tyrinėtojų. Nors tai išlaiko „Pokémon“ pasaulio atmosferą, pagrindinis naratyvas yra glaudžiai susijęs su šio požemio paslaptimis ir iššūkiais, o ne su tradicine lygų įveikimo kelione.
Pagrindiniai elementai yra šie: strateginis dvigubų mūšių valdymas, resursų taupymas, FOE vengimas ir išsamus Pokémonų individualizavimas. Žaidimas skirtas tiems, kurie vertina gilią strategiją ir nori išbandyti klasikinę „Pokémon“ patirtį su dungeon crawler žanro elementais, be ilgo ir pasikartojančio lygio auginimo.