Pokémon Hero yra modifikacija, siūlanti originalią istoriją, kurioje jūsų pasirinkimai nulemia, ar būsite herojus, ar piktadarys. Žaidime galima rinkti Pokémonus iš visų kartų, pasirinkti vieną iš trijų sudėtingumo lygių su prisitaikančiais priešininkais ir dalyvauti scenarijumi paremtuose mūšiuose. Ypatybės apima „Ultraflight“ mechaniką detaliame žemėlapyje, paslėptas zonas, misijas, pasiekimus, patobulintą mūšio sąsają ir Pokémonus, sekiojančius žaidėją. Šis žaidimas patiks tiems, kurie ieško gilesnės Pokémon patirties su papildomu iššūkiu.
Šis žaidimas yra modifikacija, sukurta Pokémon Black Version pagrindu, siūlanti visiškai originalią istoriją ir naujus personažus. Pagrindinis žaidimo akcentas – žaidėjo pasirinkimai, kurie tiesiogiai veikia tai, ar personažas bus laikomas herojumi, ar piktadariu. Žaidime integruoti „Pokémon“ iš visų kartų, o tai suteikia didelę kolekcionavimo ir kovos galimybių įvairovę.
Žaidimo eiga sukasi aplink nuotykius detaliame žemėlapyje, kuriame galima naudotis unikalia „Ultraflight“ funkcija, leidžiančia greitai judėti tarp vietovių. Žaidėjai turi galimybę atrasti paslėptas zonas, vykdyti įvairias misijas ir siekti pasiekimų. Kova yra scenarijumi pagrįsta, o priešininkų sudėtingumas prisitaiko prie pasirinkto iš trijų lygių.
Kovos sistema yra patobulinta, o žaidėjai gali tikėtis iššūkių, įskaitant įvairias mįsles. Be to, žaidime yra funkcija, leidžianti „Pokémon“ sekti žaidėjo personažą, o tai vizualiai praturtina keliones. Kiekvienoje maršruto zonoje pateikiama specifinė informacija apie ten sutinkamus „Pokémon“.
Vienas iš išskirtinių elementų yra galimybė priimti sprendimus, kurie formuoja naratyvą, ir tai, kad žaidimas apima platų „Pokémon“ spektrą, neapsiribojant vienos kartos padarais. Taip pat įdiegtas patobulintas kovos sąsajos dizainas, palengvinantis informacijos matomumą ir priėmimą sprendimų kovos metu.
Ilgalaikiam žaidimui palaikyti siūlomi įvairūs iššūkiai ir mįslės, kurie reikalauja ne tik kovos įgūdžių, bet ir logikos. Žaidimo pasaulis yra sukurtas taip, kad skatintų tyrinėjimą, o pasiekimų sistema suteikia papildomų tikslų, kuriuos galima siekti per visą žaidimo eigą.
Priešininkų sudėtingumas yra pritaikomas per tris skirtingus lygius, užtikrinant, kad žaidimo iššūkis atitiktų žaidėjo pasirinktą patirtį, nuo lengvesnės iki sudėtingesnės adaptacijos.