„Peer Review“ yra 2025 m. išleistas šaudyklės žanro žaidimas, skirtas PC. Jame žaidėjai išgyvena katastrofos ištiktos mokslinių tyrimų įstaigos įvykius, perimdami dviejų skirtingų veikėjų vaidmenis. Pagrindinis bruožas – pilnai veikiantis dviejų žaidėjų kooperatyvinis režimas, leidžiantis kartu įveikti visas pagrindines misijas pažįstamoje mokslinės fantastikos aplinkoje.
Šis žaidimas yra modifikacija, išleista 2025 metais, kuri siūlo šaudyklės žanro patirtį, perkelianti žaidėjus į Black Mesa tyrimų kompleksą. Pagrindinis dėmesys skiriamas išgyvenimui po katastrofiško eksperimento, o žaidimas leidžia iš naujo išgyventi įvykius, matytus Half-Life: Decay papildyme, tačiau per dviejų veikėjų – Daktarės Cross ir Daktaro Greeno – perspektyvas.
Žaidimo esmė yra visiškai funkcionuojantis bendradarbiavimo (co-op) režimas. Du žaidėjai kartu įveikia visas originalias misijas, priversti koordinuoti veiksmus ir dalintis ištekliais, kad išgyventų. Kiekvienas žaidėjas valdo vieną iš dviejų pagrindinių mokslininkų, o tai suteikia galimybę patirti istoriją per skirtingus naratyvinius taškus.
Žaidėjų užduotis yra išlikti sudėtingoje ir pavojingoje mokslinių tyrimų įstaigoje, kurioje įvyko masinis incidentas. Tai reikalauja judėjimo, kovos su priešais ir aplinkos elementų naudojimo siekiant progresuoti per siužetą.
Ši modifikacija išsiskiria tuo, kad ji yra pritaikyta dviejų žaidėjų naratyvui, integruojant jį į jau pažįstamą mokslinės fantastikos aplinką. Nors žaidimo mechanika remiasi originalia patirtimi, dviejų veikėjų dinamika yra centrinis žaidimo elementas, skatinantis nuolatinę komunikaciją tarp dalyvių.
Šis žaidimas yra prieinamas PC (Microsoft Windows) platformoje kaip modifikacija. Jis yra skirtas žaidėjams, kurie ieško bendradarbiavimo patirties pažįstamoje aplinkoje, ir tiems, kurie domisi alternatyviomis perspektyvomis į jau žinomą istoriją.
Pagrindinis skirtumas yra dviejų veikėjų perspektyvos integravimas. Tai reiškia, kad nors aplinka ir pagrindiniai įvykiai yra atpažįstami, žaidėjai turi atlikti užduotis kartu, o tai keičia tempą ir strategiją, reikalingą misijoms įvykdyti.