Order of Battle: Blitzkrieg yra 2016 m. išleistas taktinio, ėjimais paremto strateginio simuliatoriaus Order of Battle: World War II papildymas (DLC), reikalaujantis pagrindinio žaidimo. Šis turinys leidžia žaidėjui perimti Vokietijos Vermachto ir Liuftvafės vadovavimą, apimant kampaniją nuo Lenkijos užkariavimo iki žygio į Maskvą 1941 m. Žaidimas išlaiko pagrindinio žaidimo mechanikas, siūlydamas naują, istoriškai orientuotą operacijų seką, skirtą strategijos ir Antrojo pasaulinio karo simuliacijų mėgėjams.
","tokens":{"input":2258,"output":186,"total":2444}}Šis turinys yra papildymas (DLC) strateginiam, ėjimais paremtam žaidimui Order of Battle: World War II. Išleistas 2016 metais, šis parsisiunčiamas turinys perkelia žaidėją į Antrojo pasaulinio karo Vokietijos Wehrmacht ir Luftwaffe pajėgų vadovo poziciją. Jis siūlo koncentruotą, istoriškai pagrįstą kampanijos patirtį, pritaikytą prie pagrindinio žaidimo jau sukurtos taktinės sistemos.
\nŠis papildymas įtraukia žaidėją į Europos konflikto pradžią ir vidurį, žiūrint iš Vokietijos operacinės perspektyvos. Naratyvas prasideda nuo Lenkijos užkariavimo, tęsiasi per greitą Prancūzijos ir Didžiosios Britanijos sąjungininkų sutriuškinimą Vakarų fronte, ir kulminuoja operacija „Barbarossa“ – masine invazija į Sovietų Sąjungą, vedančia iki Maskvos šturmo 1941 metais. Atmosfera yra kupina didelės taktinės manevravimo svarbos įvairiuose Europos kraštovaizdžiuose.
\n\nKaip parsisiunčiamas turinys, šiam žaidimui būtina turėti pagrindinį žaidimą Order of Battle: World War II, nes jis nėra savarankiškas. Jis sklandžiai integruojasi, pridedant reikšmingą naują kampanijos naratyvą ir susijusius scenarijus, kurie naudoja pagrindiniame žaidime jau sukurtas mechanikas, vienetų sąrašus ir strategines sistemas. Šis papildymas skirtas ženkliai prailginti žaidimo laiką ir strateginį gylį tiems, kurie jau turi pagrindinį žaidimą.
\n\nPagrindinis priedas yra visiškai atskira, skirta kampanija, sutelkta į Vokietijos karinius tikslus tarp 1939 ir 1941 metų. Žaidėjai perima Vokietijos karinės mašinos vadovavimą, valdydami tiek sausumos pajėgas (Wehrmacht), tiek oro paramą (Luftwaffe) per istoriškai įkvėptas taktines kovas. Naujovė slypi naujoje operacinio žemėlapio progresijoje, scenarijų dizaine ir specifiniame istoriniame kontekste, kurį suteikia ši Vokietijos perspektyva.
\n\nŽaidimas išlieka ištikimas pagrindinio žaidimo pamatams: tai ėjimais paremta, šešiakampiais (hex-grid) pagrįsta taktinė simuliacija. Žaidėjai turi išnaudoti reljefo privalumus, valdyti vienetų tiekimo linijas ir koordinuoti bendrų pajėgų veiksmus, kad pasiektų scenarijų tikslus. Iššūkis yra apibrėžtas istorinėmis ribomis ir tikslais, nustatytais Vokietijos pajėgoms per šį konkretų karo etapą.
\n\nŠi taktinė simuliacija buvo išleista 2016 m. lapkričio 10 d. ir yra prieinama PC (Microsoft Windows) bei Mac platformoms. Šiuo metu nėra nurodyta jokių papildomų turinio paketų ar išplėtimų, skirtų būtent šiam papildymui; jis veikia kaip savarankiškas priedas prie pagrindinio žaidimo.
","tokens":{"input":2454,"output":1024,"total":3478}}