„Oddworld: Abe's Oddysee“ yra 1997 m. išleistas platformeris su galvosūkių elementais, kuriame valdote silpną herojų, priverstą išlikti priešiškame pasaulyje. Pagrindinis žaidimo ciklas sukasi apie atsargų tyrinėjimą, slėpimąsi ir priešų apgavimą, nes tiesioginė kova beveik visada baigiasi mirtimi. Jūsų pagrindinis įgūdis yra „giedojimas“, leidžiantis laikinai apstumti priešus arba perimti jų kontrolę, kad galėtumėte naudotis jų gebėjimais. Žaidimas išsiskiria savo sunkumu ir priklausomybe nuo gudrumo, o ne nuo kovos galios. Šis klasikinis kūrinys prieinamas kelioms platformoms, įskaitant PC ir PlayStation.
","tokens":{"input":2686,"output":216,"total":2902}}Šis žaidimas, išleistas 1997 metais, yra pirmasis kūrinys fiktyvioje „Oddworld“ visatoje. Tai 2D platformeris, glaudžiai susipynęs su sudėtingu galvosūkių sprendimu. Pagrindinė patirtis sukasi aplink silpno ir neapginkluoto personažo naratyvą, kuris turi išgyventi niūriame ir priešiškame pramoniniame pasaulyje, kur išlikimas priklauso nuo sumanumo ir kruopštaus planavimo, o ne nuo tiesioginės konfrontacijos.
\nŽaidėjas įsikūnija į Abę (Abe), Mudokonų rasės narį, pavergtą Glukonų ir priverstą dirbti didžiulėse maisto gamybos gamyklose. Abe netikėtai atranda baisią tiesą: jo paties vergų rasė yra pagrindinis, paslaptingas ingredientas korporacijų populiariausiuose maisto produktuose. Kai jį pamato sargybiniai, Abe privalo pradėti desperatišką pabėgimą. Tačiau jo misija greitai išauga už paprasto išlikimo ribų; jis jaučia pareigą išgelbėti kuo daugiau savo tautiečių ir atskleisti tiesą apie Glukonų vykdomą veiklą.
\n\nIšlikimas šioje aplinkoje yra itin trapus. Pagrindinis herojus yra beveik bejėgis; tiesiogiai susidūrus su dauguma priešų, jis yra akimirksniu nužudomas. Dėl šios priežasties žaidimo eiga pabrėžia kruopštų tyrinėjimą, tikslų laiką ir slaptumą. Žaidėjai turi naudoti aplinkos sąveikas ir gudrias manevravimo technikas, kad pergudrautų priešus. Galimi veiksmai apima bėgimą, šokinėjimą, laipiojimą, tylų judėjimą (tiptoe), tupėjimą ir nuriedėjimą – visi šie veiksmai yra būtini norint įveikti pavojingus lygius.
\n\nStrateginė sąveika su aplinka yra esminė. Tai apima daiktų, pavyzdžiui, akmenų, mėtymą atitraukti sargybinius arba priešų viliojimą į iš anksto paruoštas spąstus. Kai kuriuose etapuose žaidėjas laikinai gali joti dideliu gyvūnu, vadinamu Elum, kuris naudojamas greitesniam judėjimui.
\n\nAbe vienintelis ypatingas sugebėjimas yra giedojimas (chanting). Ši galia gali laikinai apstulbinti tam tikrus priešų tipus. Dar svarbiau, giedojimas leidžia Abe'ui perimti tam tikrų būtybių protus. Kai žaidėjas perima priešininko, pavyzdžiui, Slig sargybinio, kūną, jis įgyja šios būtybės gebėjimus, įskaitant galimybę naudotis ginklais, bendrauti su kitais sargybiniais ir netgi nutraukti perėmimą, ką galima strategijos tikslais panaudoti kliūtims pašalinti.
\n\nŠis pagrindinis žaidimas buvo išleistas tokioms platformoms kaip DOS ir originali „PlayStation“. Vėlesni leidimai pasirodė PC (Microsoft Windows), „PlayStation 3“ ir „PlayStation Portable“ konsolėse. Kaip pagrindinis žaidimas, jis neturi oficialiai išleistų papildomų parsisiunčiamų turinio (DLC) paketų ar plėtinių.
\n\nŽaidimas išsiskiria tuo, kad pagrindinis akcentas dedamas į bejėgiškumo temą. Skirtingai nuo daugelio platformerių, kuriuose didėja kovinė kompetencija, šis patyrimas reikalauja, kad žaidėjai įvaldytų neagresyvius sprendimo būdus. Būtent priklausomybė nuo tikslaus laiko, aplinkos galvosūkių sprendimo ir unikalios perėmimo mechanikos išskiria jį iš standartinių to laikmečio veiksmo platformerių.
","tokens":{"input":2880,"output":1152,"total":4032}}
Experience Oddworld: Abe's Oddysee originally released on the PlayStation console, enhanced with up-rendering, rewind, quick save, and custom video filters. Selected by the fickle finger of fate, Abe, floor-waxer first class for RuptureFarms, was catapulted into a life of adventure when he overheard plans by his boss, Molluck the Glukkon, to turn Abe and his fellow Mudokons into Tasty Treats as part of a last-ditch effort to rescue Molluck's failing meat-packing empire. Flee the Industrial mega-complex and guide Abe on an adventure through ancient ruins and mysterious temples as he discovers his destiny and saves his species from the clutches of Molluck and their fate as a tasty food filling!

Oddworld: New 'n' Tasty is a faithful remake of Oddworld: Abe's Oddysee where the pre-rendered sceneries are recreated in real-time 3D without changing the original gameplay. It also replaces the single screens linked together of the original version into a true 2.5D side-scrolling game. While there are various enhancements and details to the character and the scenery, the basic gameplay is still largely similar in a side by side comparison. The GameSpeak system Abe uses to command and talk to other characters start with the same commands, but can later be expanded. This version of the game supports leaderboards for the completion time of each mode and the overall game. There are three difficulty levels and the game. It includes the original cooperative function of the original game when another player can take over when the first player dies, taking turns controlling Abe.

Oddworld Adventures is a demake of Abe's Oddysee due to the Game Boy's limitations, and the game is massively shortened to just one area, the Paramonian Temple. A sequel was later released, known as Oddworld Adventures II, mostly based off Abe's Exoddus, and with many improved elements over the original. The game contains GameSpeak actions, though they are used only in a single puzzle in the game, and there are only four, as the Game Boy has far less buttons than the PSX controller. The four GameSpeak actions are farting, a high whistle, a low whistle and chanting. Instead of having a save option, the game has a five letter password feature. In this game, chanting is activated by pressing and holding the Select-button. If there is nothing to possess on the screen, Abe will make a grunt, indicating that there is currently no use in trying to chant in that area. Abe still has the ability to sneak by pressing up on the D-pad while moving left or right.