„Oculus Malus“ yra modifikacija (Mod) žaidimui „The Ultimate Doom“, išleista 2019 m. Ši modifikacija pakeičia originalų E3M1 lygį, siūlydama tiesioginio veiksmo šaudyklės patirtį su papildomu nedideliu galvosūkiu. Kadangi tai yra modifikacija, ji veikia kaip naujas turinys, integruotas į esamą pagrindinio žaidimo sistemą, ir yra prieinama tik „PC (Microsoft Windows)“ platformoje.
","tokens":{"input":1916,"output":139,"total":2055}}Pagrindinis šios modifikacijos tikslas – pakeisti originalų E3M1 lygį. Tai reiškia, kad žaidėjai susidurs su visiškai nauju lygio dizainu, užimančiu tą konkrečią vietą žaidimo eigoje.
\n\nŽaidimo eiga apibūdinama kaip tiesioginė, kas rodo tiesioginį požiūrį į šaudyklės mechanikas, paveldėtas iš pagrindinio žaidimo. Vis dėlto, ši nauja aplinka pristato pastebimą nukrypimą nuo grynos veiksmo orientacijos.
\n\nPagrindinė ypatybė, išskirianti šį lygį nuo paprasto kovos poligono, yra nedidelio galvosūkio įtraukimas. Tai reikalauja, kad žaidėjai trumpam pasitelktų protą kartu su šaudymo įgūdžiais, kad galėtų progresuoti šioje lygio dalyje.
\n\nKaip modifikacija, šis turinys nėra atskiras žaidimas, o The Ultimate Doom patobulinimas arba pakeitimas. Modifikacijos išnaudoja esamą variklį, resursus ir pagrindines mechanikas, kad pateiktų naujus scenarijus ar lygius. Žaidėjams, jau susipažinusiems su pagrindine žaidimo medžiaga, tai suteikia momentalią galimybę pasinerti į naują turinį, nereikalaujant mokytis visiškai naujų valdymo schemų ar sistemų.
\n\nŠi modifikacija yra prieinama tik PC (Microsoft Windows) platformai. Ji veikia kaip papildymas, todėl norint ja naudotis, būtina turėti pagrindinį žaidimą.
\n\nŠi modifikacija buvo išleista 2019 m. lapkričio mėnesį ir nuo to laiko nėra gavusi jokių oficialių DLC ar išplėtimų. Ji išlieka kaip vienas, savarankiškas lygio pakeitimas.
","tokens":{"input":2104,"output":760,"total":2864}}