„Norm Aethos Real“ yra ritminis žaidimas, kuriame pagrindinis veiksmas sukasi apie muzikinius mūšius, reikalaujančius tiksliai atitikti ekrane pasirodančius raginimus. Kaip modifikacija, jis pristato gerbėjų sukurtą turinį, galimai apimantį naujus personažus, dainas ir vizualinį stilių, atskiriantį jį nuo pagrindinės versijos. Žaidimo esmė – įgūdžių reikalaujantis dainų sekų atpažinimas ir laiko nustatymas ritmų iššūkiuose. Detalesnė informacija apie išleidimą ir turinį dar laukiama.
Šis žaidimas yra ritmo žaidimo modifikacija, kuri remiasi pagrindine „Friday Night Funkin'“ mechanika. Pagrindinė žaidimo eiga sukasi apie muzikinius mūšius, kuriuose žaidėjas turi tiksliai laiku paspausti nurodytus mygtukus, atspindinčius ekrane pasirodančias rodykles ar simbolius, sinchronizuojant veiksmus su muzikos takeliu.
Kadangi tai yra modifikacija, ji paprastai siūlo papildomą, vartotojų sukurtą turinį, kuris skiriasi nuo originalaus žaidimo. Tai gali apimti naujus personažus, unikalias vizualines stilistikas ir specialiai šiam modui sukurtas dainas, taip plečiant pagrindinę patirtį.
Žaidimo esmė – tikslus laiko nustatymas ir raštų atpažinimas ritminėse kovose. Kiekvienas lygis pateikia vis sudėtingesnius sekų rinkinius, reikalaujančius greitos reakcijos ir gebėjimo sekti kintančius ritmus. Sėkmė priklauso nuo to, kiek tiksliai žaidėjas paspaudžia atitinkamą klavišą, kai simbolis sutampa su nurodyta vieta.
Šio modifikavimo išskirtinumas slypi jo fanų sukurto turinio integravime. Tai reiškia, kad žaidėjai gali tikėtis naujų naratyvinių elementų ar vizualinių sprendimų, kurie nėra prieinami baziniame žaidime. Šie elementai yra sukurti bendruomenės ir pritaikyti prie esamos ritminės sistemos.
Kadangi tai yra modifikacija, konkrečios išleidimo datos ir detalių apie naują turinį (pvz., dainų skaičių ar naujų veikėjų specifiką) priklauso nuo modifikacijos kūrėjų grafiko. Žaidėjams rekomenduojama sekti susijusias bendruomenės platformas, kad gautų naujausią informaciją apie atnaujinimus ir papildymus.
Pagrindinis žaidimo režimas yra ritminės kovos prieš dirbtinio intelekto valdomus oponentus arba, priklausomai nuo modifikacijos, galbūt ir prieš kitus žaidėjus. Kiekvienas susidūrimas yra atskira muzikinė sesija, kurios metu siekiama surinkti aukštesnį rezultatą nei priešininkas.