„New Super Mario Bros. 5: Clone Tag Team“ yra 2012 m. išleistas „New Super Mario Bros.“ ROM modifikacija (modas) „Nintendo DS“ platformai. Šis žaidimas išlaiko klasikinį 2D platformerio pagrindą, tačiau pristato naujus, bendruomenės sukurtus lygius ir mechanikas. Pagrindinė šio hako ypatybė, nurodyta pavadinime, yra „Clone Tag Team“ koncepcija, kuri greičiausiai įveda kooperacinius ar pakaitinius valdymo elementus su personažų klonais, keičiant standartinį žaidimo eigą. Žaidėjai, ieškantys naujų iššūkių pažįstamoje „Mario“ aplinkoje, turėtų tikėtis modifikuoto turinio, o ne originalios istorijos.
","tokens":{"input":2152,"output":205,"total":2357}}\nŠis žaidimas yra ROM hack, o tai reiškia, kad tai yra vartotojo sukurtas turinys, keičiantis originalaus žaidimo kodą, lygį ir galbūt mechanikas. Pagrindinis žaidimo procesas išlieka tikslus platformavimas, šokinėjimas ir klasinių galios kėlimų (power-up) naudojimas, būdingas *New Super Mario Bros.* serijai. Šio tipo modifikacijos vertė yra naujų iššūkių ir lygių dizainų pristatymas, sukurtų už oficialaus kūrimo ribų.\n
\n\n\nŠios modifikacijos apibrėžiantis bruožas yra „Clone Tag Team“ (Klonų komandinis darbas) koncepcija. Nors tikslios šios mechanikos įgyvendinimo detalės priklauso nuo hako dizaino, pavadinimas rodo, kad pagrindinis dėmesys skiriamas kooperaciniam arba kaitaliojamam valdymui tarp kelių pagrindinio veikėjo versijų ar „klonų“. Tai gali įvesti naujų galvosūkių elementų ar kovos strategijų, reikalaujančių vienu metu valdyti šiuos kelis subjektus. Ši mechanika iš esmės keičia standartinį vieno žaidėjo platformingo srautą.\n
\n\n\nŠis žaidimas buvo kuriamas išskirtinai Nintendo DS platformai ir tapo prieinamas 2012 metais. Kadangi tai yra modas, jo naudojimui reikalingi pagrindinio žaidimo *New Super Mario Bros.* failai. Šiuo metu nėra pranešimų apie oficialius šiai modifikacijai priklausančius DLC, plėtinius, perdirbinius ar remasterius.\n
\n\n\nKadangi tai yra esamo pavadinimo modifikacija, vizualinė atmosfera ir bendra aplinka yra tiesiogiai paveldėta iš pagrindinio žaidimo – ryškus, spalvingas ir klasikinis Mario pasaulis su pažįstamomis vietovėmis, priešais ir kliūtimis. Jei egzistuoja naratyvinė struktūra, ji paprastai būna minimali, daugiau dėmesio skiriant lygių progresui ir modifikacijos kūrėjų įvestoms mechaninėms problemoms.\n
\n\n\nSkirtingumas kyla iš viso sukurto turinio. Žaidėjai turėtų tikėtis naujų lygių išdėstymų, kurie išbando platformavimo valdiklių meistriškumą, dažnai stumdami ribas to, kas buvo originalaus žaidimo dizaino filosofijoje, ypač atsižvelgiant į unikalų „Clone Tag Team“ elementą.\n
","tokens":{"input":2340,"output":933,"total":3273}}