Need for Speed: ProStreet šis leidimas yra 2007 m. išleisto žaidimo Port (perkėlimas), pritaikytas „Zeebo“, „Sega Mega Drive/Genesis“ (per specialius įrenginius) ir senesniems mobiliems įrenginiams. Kaip lenktynių žaidimas, jis siūlo greičio ir tikslaus vairavimo patirtį organizuotose varžybose. Ši versija išsiskiria prieinamumu specifinėms, dažnai regioninėms, techninėms platformoms, išlaikant pagrindinius varžybų mechanikos elementus be papildomo turinio.
","tokens":{"input":2151,"output":164,"total":2315}}Kadangi tai yra perkėlimas (portas), pagrindinis patrauklumas slypi galimybėje patirti pagrindinio titulo lenktynių mechanikas aparatinėje įrangoje, kuriai jis nebuvo skirtas. Platformoms, tokioms kaip „Sega Mega Drive/Genesis“, šis pritaikymas dažnai reikalavo reikšmingų techninių pakeitimų, siekiant 3D lenktynių aplinką paversti formatu, suderinamu su 16-bitų architektūra ar specializuota emuliacijos įranga.
\nŽaidimo atmosfera koncentruojasi į organizuotas varžybas, o ne į atviro pasaulio gatvės lenktynes, atspindint pagrindinio žaidimo struktūrą. Žaidėjai dalyvauja įvairiuose lenktynių tipuose, skirtuose išbandyti vairavimo įgūdžius ir automobilio kontrolę.
\n\nŠio konkreto leidimo unikalumas kyla dėl jo tikslinio platinimo tokiose platformose kaip „Zeebo“ ir senesni mobilieji įrenginiai. Tai padarė lenktynių patirtį prieinamą auditorijai, tuo metu naudojusiai šiuos specifinius, dažnai regioninius ar biudžetinius, techninius sprendimus.
\nŽaidimo mechanika pabrėžia tikslų vairavimą nustatytuose trasų ruožuose ir renginiuose, sutelkiant dėmesį į tiesioginį varžybų jaudulį, o ne į platų pritaikymą ar siužetinį gylį, kas yra būdinga lenktynių žaidimams, pritaikytiems šiems techniniams apribojimams.
\n\nŠi konkreti portuota versija neturi jokių papildomų parsisiunčiamų turinio (DLC) ar oficialių plėtinių. Turinio paketas yra fiksuotas ir atitinka tai, kas buvo įtraukta į pradinį leidimą „Zeebo“, „Sega Mega Drive/Genesis“ „plug-and-play“ įrenginiams ir senesniems mobiliųjų įrenginių modeliams.
\n\nŠi versija buvo prieinama šiose platformose:
\nŽaidimą išleido „Electronic Arts“ ir „TecToy“, o „IronMonkey Studios“ jį kūrė šiems specifiniams techniniams tikslams, pasirodant maždaug 2007 m. pabaigoje.
","tokens":{"input":2341,"output":960,"total":3301}}