„Myth Characters“ yra 2019 m. išleistas žaidimo modifikatorius, kuris į pagrindinį išlikimo žaidimą įtraukia daugybę naujų žaidžiamų personažų. Kiekvienas personažas turi unikalius gebėjimus ir pradinius daiktus, keičiančius įprastą strategiją ir žaidimo eigą. Ši modifikacija suteikia galimybę išbandyti įvairius žaidimo stilius ir padidina pakartotinio žaidimo vertę, išlaikant pažįstamą aplinką.
Šis žaidimas yra modifikacija, skirta iš esmės pakeisti pagrindinį išgyvenimo žaidimo mechanizmą, pristatant platų naujų žaidžiamų personažų pasirinkimą. Išleistas 2019 metais, šis turinys yra orientuotas į žaidėjus, ieškančius didesnio žaidimo įvairovės ir pakartojimo vertės, išlaikant pažįstamą pagrindinę aplinką.
Pagrindinis šios modifikacijos tikslas – įtraukti dešimtis naujų personažų, kurių kiekvienas turi unikalias savybes, pradinius daiktus ir specialius gebėjimus. Tai radikaliai keičia įprastą išgyvenimo strategiją, nes kiekvienas herojus reikalauja skirtingo požiūrio į resursų valdymą, kovą ir aplinkos tyrinėjimą.
Žaidimo eiga sukasi aplink šių naujų personažų mechanikų išnaudojimą. Pavyzdžiui, vieni veikėjai gali turėti pranašumų tvarkant maistą, kiti – didesnį atsparumą tam tikriems pavojams, o dar kiti – visiškai naujus būdus, kaip sąveikauti su pasauliu ar gaminti specifinius daiktus. Tai skatina žaidėjus nuolat eksperimentuoti su skirtingais žaidimo stiliais.
Skirtingai nuo bazinio žaidimo, kur personažų pasirinkimas yra ribotas, ši modifikacija siūlo didelį kiekį alternatyvių būdų išgyventi. Kiekvienas naujas personažas veikia kaip savotiškas mini-žaidimas, nes jo pradiniai resursai ir trūkumai diktuoja, kokias pirmąsias dienas reikės planuoti.
Kadangi tai yra modifikacija, jos priėmimas glaudžiai susijęs su bendruomenės palaikymu ir aktyvumu. Šis turinys yra vertinamas dėl jo masto ir įvestų pokyčių, kurie išlaiko žaidimo aktualumą ilgą laiką po pradinio išleidimo. Nors tai nėra oficialiai išleistas papildymas, aktyvi bendruomenė užtikrina, kad nauji personažai ir galimi pataisymai yra nuolat peržiūrimi.
Šis turinys skirtas tiems, kurie jau yra susipažinę su pagrindiniu išgyvenimo žaidimu ir ieško būdų, kaip iš esmės pakeisti savo patirtį, neišmokstant visiškai naujų žaidimo sistemų. Tai puikus pasirinkimas žaidėjams, mėgstantiems gilią personažų įvairovę ir norintiems išbandyti savo adaptacinius įgūdžius su skirtingais starto taškais.
Nauji personažai dažnai turi unikalius "buff'us" (stiprinimus) ir "nerf'us" (silpninimus), kurie tiesiogiai veikia kasdienius išgyvenimo aspektus: nuo greičio, kuriuo krenta alkis, iki atsparumo šalčiui ar gebėjimo efektyviau rinkti tam tikrus resursus. Tai priverčia žaidėjus peržiūrėti savo prioritetus – pavyzdžiui, personažas, kuris yra jautrus šviesai, reikalauja visiškai kitokio nakties planavimo nei tas, kuris turi padidintą atsparumą tamsai.