„Myst“ yra 2006 m. išleistas taškų ir paspaudimo (point-and-click) žaidimas, orientuotas į galvosūkių sprendimą ir nuotykius. Jame žaidėjas tyrinėja paslaptingą salą, kurios paslaptys atsiskleidžia per atidų aplinkos stebėjimą ir interakciją su objektais. Pagrindinė žaidimo ypatybė – netiesinė tyrinėjimo struktūra, leidžianti spręsti galvosūkius skirtinga tvarka ir savu tempu atskleisti salos istoriją.
Šis žaidimas, išleistas 2006 metais, priklauso point-and-click nuotykių žanrui, kuriame didelis dėmesys skiriamas galvosūkių sprendimui. Žaidimo režimas yra skirtas vienam žaidėjui, o pagrindinė tema sukasi apie paslaptis ir tyrinėjimą.
Žaidimo esmė – atsidūrimas paslaptingoje saloje, kurios paslaptys atsiskleidžia tik sprendžiant sudėtingus, aplinkai būdingus galvosūkius. Žaidėjas turi atidžiai stebėti aplinką, rinkti informaciją ir naudoti rastus objektus, kad atvertų naujas vietas ir suprastų salos istoriją. Interakcija su aplinka yra pagrindinis mechanizmas, reikalaujantis loginio mąstymo ir detalių pastebėjimo.
Žaidimas išsiskiria savo netiesine tyrinėjimo struktūra. Tai reiškia, kad žaidėjas gali pasirinkti, kokia seka spręsti galvosūkius ir tyrinėti skirtingas salos dalis. Šis laisvės lygis leidžia kiekvienam žaidėjui formuoti savo unikalų naratyvinį kelią, atskleidžiant salos praeitį palaipsniui, pagal savo tempą ir pasirinkimą.
Kadangi žaidimas orientuotas į sudėtingų, loginių užduočių sprendimą, jis ypač patiks tiems, kurie mėgsta lėtą, apmąstytą progresą, o ne greitą veiksmo dinamiką. Aplinkos detalės ir užuominos yra esminės, todėl gebėjimas susieti atskirus elementus į bendrą paveikslą yra būtinas norint pasiekti žaidimo pabaigą.